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但是森夏并不讨厌这样的设计。
收获了一波之后游戏就进入了倒计时——这意味着敌人就快要过来了。
森夏赶紧建造了几个碉堡守护在列车旁边。
游戏里面只有一测会过来敌人这一点倒是对玩家挺好的不用顾头不顾尾。
当然这是游戏的一开始至于后续的话森夏还没有玩到。
过了第一章之后故事就继续开始了。
调整完成的列车开始朝着下一个据点而去。
实际上一直到这个部分故事的新手剧情才算是完全结束。在第一章部分玩家学习到了游戏的基本操作也明白了敌人的操作第二章开始故事就会深入更多。
实际上第二章的故事线整个都是第一章的三倍。
不过森夏这个时候还没有到第二章因为在第一章到第二章的时候还会遇到敌人袭击。
这个时候玩家就需要在列车上迎击敌人。
不过这一次玩家不需要利用那些建筑物——实际上也不可能而是利用npc和列车的防御机制。
在游戏里面列车是有列车炮的npc也能够来到车顶上进行防御。
说白了这部分就是一个类似“塔防”机制的过场。
但游戏的体验倒是不错这一点森夏觉得游戏做得很好。
“嗯不错不错。”森夏继续点着头。
一直到现在为止游戏的体验都很好。
而到了第二章之后剧情就开始深入进行了。
第二章的剧情发生在一个小城之中因为小城已经被丧尸攻陷(不过根据森夏的提议这部分以后可能会变成恶魔攻陷)然后前方的道路被阻拦住了。
这个时候主角就需要前往城里把阻拦在前面的阻碍全部清除。
但是在这个过程中也有npc认为想要攻破这么一座城市恐怕并不是什么简单的事情所以在这之中说不定会有什么危险的事情发生。
介于这一点他们觉得有必要调查一下顺便搜索幸存者。
故事就这样开始了。
在第二章之后游戏里面的建筑列表是全部开放了。
但是也并不能说完全就可以建造各种建筑物了——因为游戏里面还有蓝图的设计。
一些特殊的房间需要蓝图才能够建造没有蓝图的话就算是有建筑物也得不到房间的加成这种时候有没有房间其实都没啥区别。
“蓝图的设计也不错。”说话的是千佳“《我的世界》里面这样的蓝图能不能也推广开来?”
我的世界里面玩家喜欢随意建造建筑物千佳的言下之意就是让房间更有调理。
“官方不能做玩家可以有mod但是我们不会去做因为《我的世界》讲究的就是自由度。不过这个游戏倒是可以……”
森夏说了一句之后就继续游戏了……
……
暂时一更今天精神头不太好……扑街……
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