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“不知道以后会不会有机会去盖洛特原来所待着的世界逛逛,不过似乎就算能去,也没啥用处......毕竟弗尔泰斯特早已经死了,我总不能去跟他的骨架子聊天吧......”整理着自己与初音未来各自的手牌的同时,冯龙德在自己的灵魂之心内默默想着,“但也说不准儿......如果这个著名的妹控国王的尸骨尤其是灵魂还好好保存在某地的话,我还真有办法把他复活,不过就不是人类了,而是铁骨骷髅或者铁皮尸巫了......也没差,反正甭管是转生成骷髅还是尸巫,有活化液与生肌活肤术,除了纯粹以灵魂本体存在的亡灵一类的往生者之外,所有具备条顿特色的往生者都有着完整与鲜活的躯体......靠,话说我突然想到如果有可能复活他干甚,他一个妹控国王跟老子我有个蛋的相同性,也就是都没有结婚与明确的伴侣,但他那方面相当战功显赫,我却TM始终是一个单身处男,并且都快被怀疑为基佬了......”
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教初音未来如何打昆特牌并不是特别困难的事情,至少在两个人开始准备今天的午饭之前,初音未来可以相当熟练地运用第一局的低点数卡牌勾引冯龙德出高点数卡牌的方式与冯龙德来来往往斗智斗勇了——天气牌方面初音未来并不是特别擅长运用,第一次与第二次的打牌过程中她倒是尝试用了几次,结果一计算下来,因为相应天气牌造成的某些单位卡片的点数削弱造成的损失方面上,她比冯龙德要损失得更多,所以她就在之后的几次打牌过程中专门用最基本的低点数勾引高点数出牌的方式,最多看情况学习怎么用灼烧牌,甚至最后还无师自通地学会了“诱饵牌+灼烧牌”的组合方式,差点没让冯龙德栽到阴沟里去。
不得不说,昆特牌这个最开始的初衷算是《巫师III:狂猎》中穿插的小游戏能在短短的时间内风靡全球并且有着大量相应网络梗可不是吹牛吹出来的,至少在斗志斗勇以及近乎无穷的打法与组合方式上,昆特牌的确拥有着独特的魅力以及不低的吸引力,也就是要学习如何灵活运用各种卡牌进行出牌则需要相应的了解与熟悉了——就拿冯龙德这个家伙来说,他最习惯用北方卡组以及领袖牌选择【北方的领导者,弗尔泰斯特】,并且最狠的招数就是联排蓝衣铁卫+联排巨龙猎手+号角+丹德里恩的号角,再搭配上其他林林种种的单位牌,有时候己方卡牌总点数都能达到二三百的程度,绝对能把对手打得没脾气......
除此之外,冯龙德跟初音未来也就是打了几局,随后就紧接着赶紧准备做午饭了:没办法,真人打昆特牌不比在《巫师III:狂猎》里玩昆特牌,这其中每一步的双方点数计算都是得自个儿来算的,并且一旦要使用俘获牌、天气牌、灼烧牌或者复活牌的话还必须事先记好相应的点数,否则很容易算着算着就有哪个地方算错了,到时候双方很容易一言不合就不是靠昆特牌决胜负了,而是真人肉搏来决胜负.......所以前段时间冯龙德跟魏斯克与李察德玩昆特牌都是两个人玩牌一个人专门负责计数的,就这样有时候都会差点把哪一方的点数计算岔了,换成现在冯龙德与初音未来俩人打昆特牌也有够雷人的,基本上全程都是冯龙德负责计算双方点数,要不是冯龙德凭借着自身强大的灵魂之心能够清楚地把双方的总点数随时随地都能计算明白的话,初音未来估计得全程输得稀里糊涂外加稀里哗啦,她早就被这些加加减减乘乘除除的计算方式给搞糊涂了......
然而打昆特牌也就是这些比较麻烦了,就总的来说还是相当有可玩性的,毕竟受众极广的纸牌游戏中像炉石传说还是太过于依赖于手机与网络了,而昆特牌则跟华夏的三国杀有些类似,那就是真人拿着相应的卡牌进行切磋是可行的,也就是昆特牌所需要计算的东西比三国杀多得多而显得有些繁琐,却不会阻挡它的魅力,否则冯龙德这两天在官网上也就不会看游戏厂家那边正在测试专门制作而出的《昆特牌:巫师卡牌游戏》准备在年底发售了。
“好了,现在先打到这里,下午的时候再继续。”揉了揉稍微有些酸痛的肩膀,冯龙德起身向初音未来说道,同时大大伸了一个懒腰,“玩昆特牌不仅需要考验脑力,还需要考验体力,所以咱们还是赶紧先把午饭准备好为妙。”
“明白啦,冯大叔!”初音未来点了点头,接着开始帮冯龙德一起收拾放在电脑桌上的卡牌,“其实也没想象中的那么难嘛,冯大叔?”
“相对而言吧,现在的绝大多数人玩都快懒得动脑子了,对于他们来说昆特牌确实有够难的。”冯龙德耸了耸肩,“这几天我都得待在家里把那些订购的东西都一个人接收了,所以这些天......呃,要不拿昆特牌来杀时间?初音未来?”
“好啊!冯大叔!”
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