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若要操纵触手攻击。和游戏之前的普通攻击模式是天差地别。
每一条触手都有相应的按键,分别负责轻攻击。重攻击和必杀攻击。也就是说,光是要使用四根触手进行攻击,需要用到的键位就有十二个!
更麻烦的是,除了要操作触手攻击以外,之前关卡里出现过的高难度qte也再度回归。
“左alt+左shift+v”
“我靠,我是不是应该庆幸没有出现alt加f4这种按键组合?”
在吐槽的同时,赵诺已经按下了屏幕上的组合键,同时控制左边的触手猛地进行穿刺。
“呃呃呃……”
从左边挥舞镰刀攻上来的大个子恶魔,吃痛开始嚎叫起来,他的身体被白骨触手猛地贯穿,被挂在空中不停摇晃的模样,就像一面猎猎鼓舞的黑暗旗帜。
这时,屏幕上再次出现了操作提示:“按下r”。
敲击一下键盘上的r键,恶魔发出的惨叫戛然而止,取而代之的是血肉撕裂声。巨大的白骨触手猛然膨胀,居然直接把恶魔的身体撕成了两截!
“这一招倒是挺帅的。”赵诺冷静的评论道。
处决小组制造打击感的能力着实一流,本以为在没有了斩首斧的情况下,游戏的打击感会有所下降。但目前使用触手攻击的爽快程度,甚至比之前使用斧子狂砍的感觉还要更胜一筹。
“杀了你……”
格列佛不停的用嘶哑可怕的声音呼喊着,看样子已经完全失去了理智,不过控制他的那个人目前还很清醒,因为若是稍微迷糊一下,自己马上就会落得“game-over”的结局。
——即使在这种操纵很麻烦的情况下,敌对恶魔的攻击竟然还全都是必杀攻击。赵诺不禁怀疑行刑者身上的骨质护甲和防御用触手是不是摆设,不过现在也不是思考这种问题的时候了……
“哗啦!”
又一头恶魔被“死刑之王”背上的骨质触手撕碎。但从来不会恐惧的恶魔,即使在同伴的死状极其惨烈的状态下,依然在悍不畏死的继续冲锋。没过一分钟,格列佛的脚下便出现了庞大的血泊。
抓住敌人,撕碎他的躯体。抓住另一个敌人,撕碎他的躯体……重复着简单粗暴的一击必杀动作,赵诺此时也有些力不从心。
不过他现在采用的玩法,也并不是普通动作游戏的玩法。而是把这款游戏,当成了音乐节拍类游戏在玩!
——就像《劲乐团》那样,只要把四条触手分别看做四道可供音符下落的通道,再把来袭的恶魔看成是迅速下降的方块的话,操作起来就方便多了。
为了攻略高难度的游戏,有时候“强行脑补切换游戏类型”也是十分必要的。而现在,就是这个技能发挥作用的时候了!
一路向前边走边杀,在五分钟的时间内击杀了上百只恶魔,全身上下已经被紫色魔血浸透的大型骷髅,总算走到了奥斯城的城门前。
就在化身为“死刑之王”的格列佛正打算离开这里的时候,坍塌的城门前突然飘起异样的纯黑阴影,随后传来的,是一个略带戏谑的男性声音:
“原来是死神,怪不得我的部下死得这么快。”
“杀了你……”格列佛站在原地吼道,但是面对没有实体的敌人,他也没办法确认敌人究竟在哪里,所以也并未攻击。
那道黑影围着格列佛的身体飘荡了一阵,随后又有声音从里面传了出来:
“原来如此……我明白了,你就是人造的死神啊。”(未完待续)r466
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