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憎恶屠夫(黄金),等级:140,气血:21500

技能:【防御修正】【尸腐毒】【邪恶力量】【死亡意志】【吞噬尸体】【灵魂爆裂】

弱点:关节连接处,后脑。无远程攻击能力,移动速度较慢,极其惧怕圣光魔法。

注:憎恶屠夫拥有超高的防御力份和攻击力。

防御修正:被动技能,减少所受到的百分之25的物理和魔法伤害,减少百分之35所受异常状态时间,无法被击退。

尸腐毒:被动技能,使攻击中带上尸腐毒效果,每秒造成10黑暗毒素伤害,并且减少该单位受到的百分之30的治疗效果,不可叠加,可以被驱散,可以被抵抗。

邪恶力量:被动技能,使攻击中附带一定的黑暗伤害加成,并且拥有百分之7的几率削弱目标当20的防御值,效果耳环叠加。

死亡意志:死亡后三秒内进入不死状态,可以继续攻击敌人。

吞噬尸体:憎恶屠夫通过吞噬尸体来恢复自身的气血,使得自身气血大幅度恢复。

灵魂爆裂:死亡意志效果消失后,憎恶屠夫的灵魂炸裂,将会对周围5*5内造成巨大伤害,气血不足50%则直接秒杀。

灵魂仆从(黄金),等级:140,气血:20000

技能:【生命锁链】【灵魂之矛】【暴击强化】【吸食灵魂】【死亡波纹】【尸体掌控】

弱点:极其惧怕圣光魔法。圣光类魔法伤害加倍。

注:物理攻击免疫80%,可以与同伴共同承担伤害。

生命锁链:被动技能,将5*5范围内的所有灵魂仆从的灵魂连接在一起,当受到伤害时会平均分摊给每一个灵魂仆从,但也因此会受到百分之20的额外伤害。

灵魂之矛:凝聚灵魂力量成矛,对目标单位造成百分之120的魔法伤害并且附带10点灵魂伤害,施法距离30码,吟唱时间1秒,无冷却时间。

暴击强化:被动技能:该单位拥有百分之12的额外暴击几率加成和百分之25的额外暴击伤害加成。

吸食灵魂:灵魂仆从通过吸食死亡同类的灵魂迅速恢复生命值。

死亡波纹;释放一道死亡波纹,对身前半径10米扇形范围内造成伤害。

尸体掌控:操控已经死亡的尸体战斗,当前最大操控额白银10,品阶每降低一阶,操控数量增加十倍。

风水轮流转,刚刚是食人花被克制,可是这黄金boss的属性却恰恰被食人花克制。

吞噬尸体这种技能还是很常见的,和他们面对的可是食人花,会有尸体给他吞噬就怪了。给不用说吸食灵魂了。谁能吸的过蛇果树。隔着一千多米都能跟黄金boss抢食物,更何况就在脚下的。

海蛇牙,使用!

光明虎令牌,使用!

……

即使是两个技能被废掉,可是灵魂仆从同样不可小视,老大不吃面豪不犹豫的发动了首领的召唤道具。顿时间十只光明系的召唤兽被召唤出来,还有刚刚获得的海蛇牙同样被使用。

有了他们的帮助,两只攻城boss的日子立刻不好过了起来。

而与此同时,另一面的boss也出现了。有牧师军团在,这边的速度比食人花那边甚至还要快上不少。在boss出现呼,叶锡对上了憎恶屠夫,而剩下的那只黄金级的灵魂仆从则成了所有人的围攻对象。

之前玩家们之所以不参加围攻,那时因为攻击实在有限,根本无法给黄金boss但来多大的伤害。可是这次却不一样了。

生命锁链这个看起来是增强生存能力的技能,却成了催命的音符。所有的攻击都落在了黄金级的灵魂仆从的身边,但是在生命锁链的作用下。这些打重了其他灵魂仆从的技能伤害,通过生命锁链直接无视防御转移到了黄金级的灵魂仆从身上。

玩家的攻击即便是再低,可是数量在那摆着呢,数万的玩家一起攻击,只是一轮下去,黄金灵魂仆从的气血便降低了三分之一。

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