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在将枪兵拉入战役空间后,马战发现枪兵的等级已经达到了3级,除了生命值从原始的10点增加到了25点,枪兵的攻和防都有微量的增加。
看到枪兵进化,马战有点着急,不是为自己着急,而是为唐静和丫头她们着急,早知道这样,就不应该让她们进入这样的团队任务世界。
毕竟自己的生命值虽然有10点,但最起码攻击力不差,而且还有威赫技能可以使用。丫头她们,还不知道以什么样的身份进入这个世界呢!
必须快速找到丫头她们,这是马战首先的想法,其实找到她们也是有线索可寻的,毕竟要么唐静她们和自己一样,是以救援部队的身份进入的,如果是这样,那么大家的位置肯定相差不远。
要么就是以原始部队的身份在这个世界呆着,如果这样,相反危险性还要小些。
所以马战迅速利用威赫技能,堪堪在第五个回合开始后,将这枪兵解决掉。
而在解决枪兵后,马战收获的赫然是11点经验,1个功勋,1单位的水晶,并收获了一个宝箱。
看到这些收获,马战就知道,这世界和征服者世界一类的世界也不同,那些智慧位面,收获全部是宝箱,能开出什么就完全的看运气。但是这世界,经验值和功勋的收获是固定的,至于其它的,像金币,资源,宝箱,就要看运气了。
马战这样的推测完全正确,因为一个野外生物,不可能一下子就哗啦啦的暴出N多物品,这明显是和系统的原则相违驳的。
随时职业者时间的增长,马战已经知道,系统“周转”的目的,就是系统在不断的将一个个拥有智慧生物的位面控制,开启成为职业者世界,让这些职业者生产金币,提升各种建筑的阶位。
但是这些不管是奇迹之城也好,还是普通的城堡也好,抽取的是本位面的资源,像地球位面的金矿等等资源矿,就建立地球位面,开发的是地球位面的资源。
然后系统从中收取费用,交易税高达百分之二十,职业者死亡更狠,系统干脆将死亡职业者的财富的百分之八十以上没收。
所以说,马战在灭掉这枪兵后,发现除了经验和功勋是固定的,其它的道具则是有一定的机率会暴落。
正因为如此,马战的运气已经相当的好了,毕竟这最低级的枪兵,一下子暴了一个水晶和一个宝箱给他,水晶只要找到交易所,就能换钱。
而宝箱在马战打开后,干脆一下子出现了一个记载透视之眼魔法的卷轴,这卷轴,是辅助宝物,不是学习卷轴。
携带上这卷轴,马战直接就可以使用。
在装备上透视之眼卷轴后,马战直接在原地休息起来,毕竟马战的生命值被枪兵进攻了一次,损失了五点。
还是太脆弱呀!
马战一边看着远处的另外二个火元素和恐怖骑士,这二个部队,想要对付,是想都不用想了。
还好,虽然恐怖骑士和火元素是智慧体,但是可能是因为刚刚被涮新出来,或者是受到位面规则的压制,和英雄世界一样,都有警界的范围,所以这二个部队,就算看到了马战,也没有主动对马战发动进攻。
没有主动进攻,马战在默默计算着智慧生物的范围,在休息了十分钟后,马战才发现,自己的生命值回复了只有1点。
这世界,看来同样是十分钟回复一次生命中,马战一边看着生命值达到6点,一边往经验石的方向行去。
在访问经验石后,马战丝毫没有收获,果然,这经验石,和别的世界一样,同样需要花费金币来获得经验。
虽然没有收获,但是马战随着移动,地图的视野再次增加,这次,马战在视野范围内看到了一艘飞船的残骸。
这飞船,比三十米的石元素都要高大,整个船体全部是未知名的金属构造,马战没有关心这艘飞船的情况,毕竟在如今的职业者世界,飞船这类热武器,或者说热机械,都已经失去了作用和价值。
如果是在末日前,马战要是收集一艘这样的飞船,最起码在地球上,后半辈子也就完全无忧了。
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