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随着战役结束,马战发现,这三号地狱空间,仍然一如既往,全是没有道具收获,怪物死掉仍然给的全部是经验。

这空间,完全就是让职业者历练的空间呀!只能提升等级,储存经验,加快职业者进阶的步伐。

随着时间推移,当马战到达拥有交易所的小镇的时候,马战他们遇到了最为顽强的抵抗,这次,整个小镇的地狱生物,全部将马战他们当成了入侵者,最主要的就是马战身上拥有方尖塔碎片,所以这些地狱生物,看到马战就像看到鸡血一般,全部疯狂地扑了上来。

而在三号空间和壁垒空间不一样,在壁垒空间,就算进入战役,时间轴也会流失,而在三号空间,战役空间的时间轴就干脆是停顿状态,一场战役的时间相当的短暂。但消耗的精力和体力,却比壁垒空间更多。

还好,整个小镇的怪物部队,数量也不足一百支,而且三号地狱空间和其它位面一样,同样有所谓的职业者和非职业者之分。

就是整个小镇,职业者就是数量达到上亿的地狱生物,而非职业者,全是一些数量仅为一的地狱生物,这些部队,马战发现,就算杀掉他们,也没有场景点收获,只有区区一点经验。

对于这些地狱生物来说,马战他们的到来,完全就是一场灾难,所以在最终踏入小镇,整个小镇的生物已经被马战他们全部毁灭,杀的一干二净了。

在交易所,马战干脆的将身上用不着的物品全部卖掉,毕竟此时马战的阶位已经接近神级,而那些初级,中级卷轴,道具,对马战的作用已经相当的小。

看着若大的地图,马战最终的目的,就在地图的中央,一个巨大的标志,这标志,地图标志的相当明确,是离开三号地狱空间的传送门。

此时马战他们在地图的最东北角,离这传送门还相当的遥远,就在马战他们刚刚离开小镇的时候,发现整个三号空间地面上开启产生异变,在马战肉眼可及的范围内,出现了大量的单向出口碑。

而随着单向出口碑出现,这些单向出口碑内,陆续的走入了大量的职业者。

这些陆续从单向出口碑走进来的职业者,干脆就是拥挤世界的原住民居多,而地球位面的职业者,反而占了不足三成。

马战拉着一个拥挤世界的原住民,做为拥挤世界的国王,在接近这个原住民的时候,原住民已经看到了马战身上无形的国王标志。所以这个原住民职业者,看向马战的目光明显充满畏惧!

通过原住民的了解,马战才知道,整个拥挤世界,不过是原住民,还是进入拥挤世界的职业者,全部接到了系统提示任务,三号地狱空间的单向出口碑已经连永久连接,而杀死一支地狱生物部队,就会收获一个场景点。

看到这里,马战就知道,三号地狱空间,干脆就是系统主要铲除的对象,因为就在马战刚刚询问完这个原住民的时候,马战同样再次收到了系统提示。

这次,提示被摆在了原有的四个主线和分支任务下面,成为了第五个任务。

第五个任务干脆就是进入拥挤世界的职业者,只要消灭掉一千个地狱生物,就可以通过职业者系统,自动领取一个单向入口碑,通过单向入口碑离开三号地狱空间。

而消灭一千个地狱生物,就是一个阶段性的任务,当任务完成后,不但能收获大量的经验和场景点,还可以在系统那里得到阶段性任务奖励,即消灭一千个地狱生物的阶段奖励,场景点十。

而这次的任务相当的奇怪,就连杀死三号地狱空间的非职业者怪物,也能收获一个任务点。同样是积累够一千个任务点,能够换取十个场景点。

看着任务提示,马战知道,系统为了消灭整个三号地狱空间,干脆就打通了拥挤世界和三号地狱空间的连续通道,对于拥挤世界的原住民来说,这完全就是一个可怕的灾难,毕竟在完全不知道三号地狱空间生物有多么强大的基础下,拥挤世界显得太年轻了,刚刚成为职业者位面,和这些数量上千亿的部队进行战役,完全就是菜。

不过拥挤世界的职业者,只要甘愿冒险,能够躲过强大的地狱生物,灭掉一千个非职业怪物,还是相当容易的。

因为拥挤位面变成了地球位面的附属位面,同样被拉主了二个空间位面的战斗中。

这样的位面战役,三号地狱空间相当的被动,毕竟三号地狱空间的生物不可能从单向出口碑进入拥挤世界和地球位面,只能被动的反击。

原本就打算离开地狱空间的马战,在看到任务被改变后,干脆的就不停的通过透视之眼,开始消灭起地狱生物来,毕竟马战的目标仍然是离开三号地狱空间,因为此时马战最大的目标就是进阶。

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