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+55点移动速度
主动技能:可切换任意3种属性。
使用需求:英雄
装备部位:英雄装备栏”
“铁意头盔(特殊装备):
一位战死沙场的传奇般的武士所使用过的头盔。
属性:+5点护甲
+3点/秒生命恢复速度
使用需求:英雄
装备部位:英雄装备栏”
“短棍(特殊装备):
要四根短棍才能组成的普通棍子。
属性:+10点攻击力
+10%攻速
使用需求:英雄
装备部位:英雄装备栏”
除了“动力鞋”入手难度较高,切斯波娃费了不小的力气才到手一件,“铁意头盔”和“短棍”两件价值不低的实用基础装备,有着“攻略秘籍”的切斯波娃很是不客气的一样“刷”回来了三件!
切斯波娃将“铁意头盔”和“短棍”两件基础装备各给了归海一刀一件,归海一刀略微犹豫了一下,比较爽快的收了下来,当着切斯波娃的面一起装备进了自己的“英雄装备栏”。
不仅如此,在和切斯波娃商讨了一下过后,归海一刀将自己在DoTa世界里获得的属性点和技能点也都一起使用了——按照切斯波娃的说法,无论是否使用,得到这些奖励的同时轮回空间就会提升对自己的评价,还不如索性即可将其转化为自己的实际战斗力。
因为切斯波娃的收获远胜过自己的原因,归海一刀也没有将自己的收获与切斯波娃共享,而是全都加到了自己的属性和职业面板里……
“
属性
姓名:归海一刀
现状:正常
称号:——
力量(主属性):23+10
敏捷:22+10
智力:13+10
生命:727
魔法:399
防御:3+5
攻击力:43+10
……(略)……
”
在切斯波娃的建议下,归海一刀将全部50点属性点都按照力量、敏捷与智力统一2:2:1的比例分配了下去,但在技能点的使用上,却没有听从切斯波娃的建议平均分配,而是果断首先将评价等级最高的“夜晚中的狩猎者”加到了maX等级——和游戏里一样的4级——之后,又将评价等级次高大招“黑暗时间”的等级加到了maX等级3级……
“夜晚中的狩猎者(maX/史诗):在夜色中如鱼得水,提升35%的移动速度和75%的攻击速度。”
“黑暗时间(maX/传说):将白天变为夜晚,持续80秒。此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。
(神杖升级:在夜间获得空中视野。
即使没有使用黑暗时间,只要在黑夜,神杖给予的空中视野就存在。)”
值得一提的是,在游戏里属于冷却时间较长0消耗技能的大招“黑暗时间”,在被轮回空间作为职业技能强化出来之后,已经没有了所谓“冷却时间”的cD限制,只是技能的效果却也被大大限制了——只能将一片固定地域的时间改变为黑夜,而不是想游戏里一样直接扭转整个世界的时间流动。
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