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双方的召唤生物在一瞬间就碰撞到了一起,发现对方吸血鬼召唤的那些蝙蝠从空中绕过来,直接奔着自己就过来了,野火随风不由得撇撇嘴,他意识到自己应该是已经成了对方首要打击目标了,这厮哼了一声,让骸骨犀牛骑士牵制住对方其他召唤生物,那些骸骨弓箭手则是纷纷抬起头来,接连锁定住了半空中的那些蝙蝠。
为了备战这次比赛,野火随风也是额外准备了不少杀手锏,不过在意识到这个比赛的强度似乎不像他之前想的那么强之后,野火随风打比赛的时候基本上用的都是一些以前常用的召唤生物,比如说骸骨犀牛骑士,还有骸骨弓箭手之类的,而这一次虽然说对方的战斗力不错,但由于是和狂澜小青年一同上场,他也没太把对方当做一回事情,用的还是骸骨犀牛骑士配合骸骨弓箭手这样的组合,本来他是打算将召唤生物之间的战斗控制在场中心区域,这样如果狂澜小青年那边需要支援的话,他也能够尽快支援帮着抓一下人什么的,不过对方一部分召唤生物从空中绕过来了,野火随风就不得不将之前的计划变动一下了。
两方面人人员配置类似,战术也有很多相似之处,神圣系法术对于亡灵法师根本就没有任何治疗效果,因此红舟那边选择先抓野火随风,而蝰蛇这边的目标也是对自然系治疗效果有抵触的吸血鬼,不过实际上两方面抓人效果都不怎么样。
红舟那边抓野火随风是能抓到但打不动,其他变异生物被骸骨犀牛骑士拦着根本就过不来,而能过来的这些蝙蝠很难对野火随风造成太大的伤害,野火随风身为亡灵系法师原本防护能力就比一般法系强很多,还能将一部分伤害转化到亡灵生物身上,那些蝙蝠的攻击给他带来的伤害完全可以用寥寥无几来形容,而狂澜小青年那边去抓吸血鬼却根本就抓不到人了。
那个吸血鬼大约也知道对方第一个对付的肯定是自己,因此这伙计也早有准备,见狂澜小青年冲过来了,这家伙直接变化成一团血雾消失的无影无踪,这一下就轮到狂澜小青年迷糊了,让召唤生物往里面冲了一圈什么玩意也没看见,他只能是放弃吸血鬼先找其他目标,可这时候驯兽师和小德已经远远的跑开了。
“靠了这家伙跑哪去了?该不会是隐身了吧?”吸血鬼没了,狂澜小青年这真迷糊了,他对吸血鬼或者说是召唤系的吸血獠了解的真不多,对方突然消失,一时间狂澜小青年就有点儿找不到北。
“你先干其他人吧!”野火随便一边躲避一边喊道,“那家伙外面有这么些召唤生物呢,就算隐身了,只要他召唤生物不停止攻击你也拿他没辙的,干脆就先抓别的得了,不行你抓一下那个驯兽师了,没宝宝在身边那家伙应该也是个残疾货!”
野火随风也不清楚对方吸血鬼这究竟搞的是什么飞机,但这种时候野火随风知道绝对不能在吸血鬼身上浪费太多时间,那家伙上一场就消失过一次,也不知道跑到什么地方去了,但是周围人拿他却一点儿辙都没有。
打比赛的时候,之所以对隐身类能力有限制,是因为将隐身类能力归结成了消极对待比赛的一种方式,可有召唤生物在外面打架的时候隐身就不被算做消极对待比赛了,也就是说只要是吸血鬼所召唤的那些吸血生物还在继续发动进攻,那么吸血鬼的隐身就没有时间上的限制,当然了这个没有时间限制也并不是绝对的,打比赛的时候隐身效果有两种程度的限制,分别是一级限制和二级限制,一级限制的时限是十五秒,规定玩家在非攻击状态最多只能隐身十五秒,而二级限制的时间是一分钟,即玩家在攻击形态之下自身隐身最多也不得超过一分钟。
吸血鬼进入隐身状态之后由于有大量召唤生物在战斗,便不受一级限制制约,狂澜小青年不可能傻等一分钟什么也不干,稍微琢磨了一下,他便控制着召唤生物朝着驯兽师那边冲过去了,可就在这个时候,驯兽师突然将原本在中心区域和野火随风的骸骨犀牛骑士对拼的召唤兽全都往回撤,狂澜小青年以为对方是打算自保才这么做的,他给野火随风那边打了个暗号,野火随风突然让所有骸骨弓箭手调转矛头对准了那些血红色小人发动了一轮攻击。
很多时候抓人的目的未必真就非得一波将某个人抓死,也可以是声东击西的一种策略。
对方两人的召唤生物聚集在中央区域和骸骨犀牛骑士肉搏,双方可以说是势均力敌,骸骨犀牛骑士攻击很猛,但那些血色小人有个血色光环,能给周围己方召唤生物回血,虽然说回的并不算太多,但是那光环效果能够叠加三层,三重光环之下,骸骨犀牛骑士想要快速消灭对手的召唤生物也没那么容易,不过狂澜小青年这边一抓人,驯兽师的召唤生物一回撤,中心区域的机会就来了!
野火随风自然不会放过这种快速建立优势的机会,连忙就调集所有召唤生物打算强打一波,可就在这个时候时候,中间区域爆炸声突然接连响起,一瞬间那些血色小人和骸骨犀牛骑士居然都在爆炸声中消失的无影无踪!
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