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“军团”的出现,意味着一再被刷新版本的战争又一次迎来了全新的变革,而且还是一次极为深刻、重新定义战争性质的变革。

不畏死亡、不知疲倦、不知痛苦和饥饿为何物,无穷无尽,永远一往无前的不死身士兵——以血肉之躯去对抗这样的亡灵大军,最终的结果就是被活活拖垮、熬干。相比需要至少十几年才能进入适合服役年龄,最终是否适合战场还尚未可知。“军团”却从一开始就是应对总体战、消耗战需求而诞生的完成品,一走下生产线就能投入作战,且安装有人工智能的“军团”在完成的那一刻就拥有堪比甚至凌驾老牌部队的战斗力。比消耗战,“军团”必然会获得最终胜利。

光这样就足够让很多人为之胆寒,如今更进一步强化升级成具备自主思考学习能力,且能够自主构筑、释放魔法术式的新型号。可以预见,一旦这种东西投入批量生产装备,诸国及各种地下组织要承受多么巨大的压力。一旦那场必然到来的战争爆发,最多三个月,诸国军队就会被消耗到难以为继的程度,大约半年到一个月左右,所有反帝国势力都会被压制,一年之后帝国将征服整个世界。

这绝不是夸张,也不是为了遮掩失败去夸大敌人的实力。任何一个正面与“军团”对峙过,从永无止尽的钢铁海啸的冲刷下活下来的人都会说出相同的话语。

那是等同天灾般的梦魇,是没有人可以幸存下来的炼狱。

必须在此破坏这个怪物——

如果可以,“夜莺”当然会这么想,并且付诸实施。可她就连产生这种想法的余裕都没有。

“夜莺”擅长的术式是“崩坏”,属于“专门对付魔法使用者的特化型战斗魔法师”,从属性上讲,应该把眼前这台能够释放魔法的机体克制得死死的才是。然而现实却呈现出截然相反的状况——最开始几分钟还能打得有来有往,时间拖得越长,“沙拉曼达”的优势就越明显,战斗进行到15分钟时,战斗已经演变成“沙拉曼达”单方面压制“夜莺”,“夜莺”除了被动防御,完全没有还手之力。

双方的基础能力数值固然不在一个水平上,高强度的持续战斗又对人类特别不利,但这些只是部分原因。

“夜莺”的身体早已经过强化系术式增幅,拥有丰富战斗经验的她也清楚遇上这类战斗时该如何应对,正常情况下她其实有很大概率是能够脱身的,在特定情况下甚至还能反杀对手。

现如今导致她无法及时脱身的,是敌机异乎寻常的适应能力和自主学习能力。

此前的“军团”也具有学习和适应能力,但比起活生生的人类,人工智能在遭遇突发状况下的反应总是会慢上一拍。这是因为他们只会在已有的战术范本和验算法则中寻求最优解,一旦遭遇战术范本之外的状况就没辙了,一直要到中央计算网络更新战术范本,他们才能做出有效应对。用通俗易懂的说法来解释,就是这个阶段的人工智能只能算是一群应用题做得还可以的小学生。

眼前这台机体在战斗开始阶段还表现出类似的机械特征,可是在和“夜莺”交战后,这台机体却一再展现出高度的灵活应变能力,不用等待数据传输、研究检讨对策、下载更新战术范本等等流程,直接在现场就拟定出对策,在实战中尝试并且改进。更进一步仔细观察和研究对手的动作,分析其行为模式,拟定针对性的策略……

观察对方的弱点,伺机而动——这简直和人类没有分别,在效率和反应速度上,又更甚于人类。这种东西量产普及到“军团”各型号,也不用多,只要所有担任指挥官级别的机体配备了同类型的人工智能,“军团”的威力就会得到长足提升。到那时候,谁都无法阻止“军团”。

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