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刚刚进入游戏,就是个捏脸界面,跟纷争角落差不多,只是没有种族选择,让苏轩以为智梭又做了一款另类的打怪练级游戏,毕竟智梭可是有前科在,至今可都是竞技游戏,哪怕是纷争角落都有竞技元素在内。

也许是为了对应游戏名称,苏轩捏好人物取完名字,居然还有一个选择落日形象及余晖特性的流程。

落日可选择的形象并不多,毕竟没有加入恶搞要素,就一颗圆球能搞出多少花样,苏轩甚至觉得智梭可以设计出十种形象,代表智梭多用心在落日余晖身上。

特性的选项就少了一点,但是每个特性的能力都挺突出,只是上面有很多苏轩没看懂的能力加成,显然要实际游玩才能知道其效果如何。

顺带一提,落日余晖是款付费游戏,所以不用担心落后之类的问题,只要花费足够的时间与心思,都能体验到完全的游戏体验,这也是苏轩入坑落日余晖的主要原因之一。

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