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发现了这个问题,秦方便仔细的研究起了自己的人物面板的各个细节了,系统肯定不会出现错误的,那只能说明自己肯定是忽略了什么。

“这是……”

这一仔细研究,问题也就出来了。

在等级那一项后面,出现了一个小一号的选项,上面分别标注着“升级”和“兑换”的字样。

先是注意到“升级”这个选项,秦方便明白是怎么回事了,6级是一个分水岭,不只是实力的,同时对于系统也是一样的。

当经验值提升到升级的临界点之后,境界达到了大师级,那么便达成了升级的条件了,这时候需要自己手动选择升级。

或者是……后面的那个“兑换”的选项了。

秦方仔细研究了一下这个“兑换”,系统备注的内容虽然不算是特别的详细,但也大体上是比较清楚的。

跨入大师级之后,升级的经验值相对的就不是那么重要了,刷经验的路子也相对多一些,所以经验值很多时候是处于过剩状态,但是境界的提升、技能的领悟等等,这却不是一蹴而就的。

所以便多出了这么一个“兑换”的选项了。

兑换的东西有不少,主要分成两大类……技能熟练度和稀有道具。

技能熟练度这个不要说了,是秦方的强项,同时也是最大的软肋,技能的初级、中级升级的速度还勉强算是可以,可一道进入到高级技能阶段,那就彻底的变成了龟速了。

一直到现在,秦方那么多技能中,也只有烹饪、侦查这两个技能跨入了大师级层次,至于其他的那些技能,大部分还停留在初级、中级,一部分进入了高级,但是距离大师级却依然还是遥遥无期的。

“这个兑换功能来的太及时了……”

也正是因为技能熟练度提升的太慢了,让秦方感觉到极为无奈,这个兑换功能的出现,才会显得尤为重要和及时了。

“虽然这兑换比例坑爹了一点,不过也还算是比较能够接受吧……”

看了看那个兑换的比例,虽然经验值对应的每一种技能的兑换比例都不同,但总体来说都是偏近于坑爹的比例了。

一些需求熟练度比较多技能,这个兑换的比例就相对较小一些,而那些需求熟练度比较少的的技能,那个兑换比例看着都让人觉得咋舌。

只不过,这个比例虽然比较坑爹,但秦方却是没有半点不高兴,反而有点小小窃喜的……

经验值相对来说,获取的比较简单一些,技能熟练度却需要使用了才可以累计的,那么多技能,想要一个一个刷熟练度,那显然是不现实的事情,倒是这用经验值来兑换技能的熟练度却是非常不错的选择了。

经验值可以慢慢的刷出来,比如不久之后的日本之行,还有未来的魔鬼岛之行,以及杀手之王任务等等,这都是非常好的刷经验值的途径,秦方根本不愁刷不出经验值来的……

升级需要的经验值相对来说,就不是那么紧迫了,秦方现在是大师级巅峰的修为,但想要跨入宗师级,只怕是一时半刻是别指望了。

那么经验值即便是达到升级的条件,他也是没法升级的……

这样一来,用来兑换技能熟练度就非常合算了,秦方有一些技能的熟练度是亟待提升的,可秦方一直都没时间去慢慢刷熟练度,或者就是刷起来太费劲了,现在直接兑换而来,那可是相当划算的。

除了技能熟练度之外,另外经验值还可以兑换一些稀有的道具。

只不过秦方看了一下,却最终还是摇了摇头,不可否认那些稀有道具里面有不少都是极为实用的。

但是那个兑换的比例比兑换技能熟练度还要坑爹十倍、百倍,比如秦方看到里面放在最前面的那个“板砖2号”,也就是秦方手上的那个“混混的板砖”的进化型,拥有着超强眩晕效果的板砖,兑换需要的经验值都足够秦方从6级升到7级了……

当然了,另外还有一种“板砖进化符”需要的经验值就想多少了很多了,大约只有7五分之一而已。

秦方手上已经有一块板砖了,使用这个进化符便可以进阶为这个“板砖2号”了,只不过随着秦方实力的提升,板砖的那种几率低到令人发指的眩晕命中率实在是太坑爹了,所以哪怕这个进化符需求不算是很多,可秦方还是不会兑换它……

有这么多的经验值,他宁愿把某个技能直接从初级提升到高级……这还更加划算一些呢!

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