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号位选择了之前萌萌和郭佳都说过的英雄,三号位的流浪剑客。这个英雄DQ战队经常拿来使用。可是没想到gas战队也是拿出来了。
之后双酱油则是选择了线上更加强势的尸王和光法。
线上是为了保护恐怖利刃的目的,一方面尸王可以抽伐木机的力量,另外一边光法还能够给伐木机上法力流失。
移动就会减少魔法值,也是线上很烦的一个英雄。
这样的阵容选择出来,就知道alien战队应该是输多赢少了。
这个现在只能够看船长的发挥怎么样了。毕竟只靠一个发育不算好的剑圣来撑局势的话,也是比较困难的。
可是这也是没有办法的办法。
永远都是那一句话,bp仅仅是为了更舒服的去打比赛,而真正的胜负,还是要放在游戏当中。
自己的阵容再好,但是团队各种失误也是赢不了的。
所以阵容选的再好,也是要看打的怎么样。
alien战队天辉方双符开局,而gas战队同样也是双符开局,没有什么变化。
没有换的意思,也没有抢的意思。
中路是船长和电魂的对线,其实船长也不是很好打电魂,但是只要在电魂没有抽攻击的时候,利用水刀消耗也是可以的。
应该也是一个三七开,或者是四六开,船长应该是有一部分劣势的。但是劣势应该不是特别的大,没有抽攻击的话,应该也是可以正常补刀的。虽然有可能会伤一点。
下路则是一个伐木机打流浪剑客的一对一得对线。
伐木机也是可以打恐怖利刃的,可是之后偏偏gas战队在最后一手补出来一个三号位的流浪剑客,既然是这样的话,那么分路上就把伐木机扔到优势路,去单对面劣势路单的流浪剑客,应该也是一个优势对线,毕竟伐木机打力量英雄,就像打仔一样。
那么上路就是一个混乱之地了,巨牙海民和lich来保剑圣,去大对面尸王光法保的恐怖利刃。
上路应该是打的最有看头的。
因为足够混乱,恐怖利刃利用自己的一级变身,很快占据了线上的优势,将对面线上的人驱赶走,自己可以更加安心的补刀。而四个酱油则是在野区开始骚扰成一片,但是却没有什么实质性的进攻。
在恐怖利刃没有了变身之后,那么补刀的压制力就要比剑圣要小的许多。
而且线上还有一个更加烦人的lich。
比起光法和尸王,lich的线上的恶心程度也是非常高的。
一个高伤害的技能,外加自己的吃兵,这样本身就因为双酱油而分的更少的经验,现在再少一个兵的经验,那就更加难受了。
而且恐怖利刃是属于一个高敏捷成长的英雄,力量成长却不是很高,也就意味着,恐怖利刃是一个防御很高,但是血量偏少的英雄。
这也是他线上对线比较弱的原因,因为血少。前期的输出靠技能,后期的输出靠物理。那么前期只要有一个法伤稍微高一点的英雄来挂恐怖利刃的话,那么恐怖利刃是真的难受,只需要一个技能,马上一大格血就没有了,血量少的话,那么恐怖利刃就不太敢上去补刀了,而且这边还不是一个人,而是三个人,就算是动手自己,那么自己双酱油应该也不可能保自己周全,但是反杀是可以的。
果然,alien战队在一分多钟的时候,就直接对恐怖利刃懂了一波手,海民的冰片封路,lich的减速,剑圣的贴身转,的确是轻轻松松的击杀了恐怖利刃,但是这个代价也是挺高的,光法后面蓄力得冲击波,直接带走了剑圣,大哥之间一换一。
虽然是一换一,但是剑圣先拿下了FB,然后被光法击杀,恐怖利刃是没有分到击杀经验的。
但是也没事,因为这个击杀节奏也没有断。恐怖利刃刚刚下来没一会,马上就是第二波的gank。
套路还是一样的,简单,并且有效。
但是不同的事,现在酱油的状态则是有些差了,在恐怖利刃的输出下,lich先被尸王收割,但是马上巨牙海民则是收掉了恐怖利刃。
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