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最后还是风筝一句话结束了两人的争执。

[队伍]暮色里的风筝:既然我们都把攻击作为防御方式了,那当然还是武器重要,这次不算黑。

于是一行人继续向前走,很快来到了一个无比熟悉的地形——花妖藏身养伤的山谷。

不过这一次,花妖倒不是以躺着的虚弱姿势出场的了,她坐在草地上,一脸严阵以待,除了头顶“重伤的花妖”的名称之外,实在看不出还和“重伤”有什么关联,也难怪精英团的玩家们吐槽了。

“击败了守卫?你们会后悔的。”在一行人进入她视野时,花妖开口说道,并且同时有了动作,大片藤蔓破土而出,辐射状向外散去,很快覆盖了周围半径二十米的圆形区域,花妖好整以暇地坐在中心并不挪动,就像在等着玩家上门送死。理论上来说,固定不动的BOSS没道理太难打,对于眼下这种情景,大家的第一反应自然是离开藤蔓范围远程输出。不过,现有的通用技能里,射程超过二十米的不多,除了弓箭相关就是一些远程法术,而十字锁是不够的。

[队伍]青黛靛蓝:从论坛那个帖子来看,藤蔓是带毒的,我准备了一点商店的初级解毒药剂,也不知道管不管用。

[队伍]鬼舞:我在门派炼毒的时候发现,中级以上的毒需要特定解药,我手上就有针对持续扣血型和降防御型的中级解药,能知道这个BOSS是哪一种吗?

[队伍]青黛靛蓝:从他们说“毒死”来看,可能是持续扣血,你这有多少数量?能够一人一份吗?

[队伍]鬼舞:这两种我都各有一组,一人一份绰绰有余啊。

没错,装药的还是那个一组一百个的小瓷瓶,考虑到一次性用完不太合适,最后让鬼舞给每人分了三瓶。

论坛上没能通关的精英团们掌握的信息未必有她们这个首杀团来得多,因此前期准备工作就到此为止了。再和BOSS大眼瞪小眼下去显然没道理,姬空影首先起手,掷出一道华光飞向花妖,花妖头顶显示了一个-300,身边藤蔓的形状也发生了变化,沿着直线向姬空影汹涌而来。

姬空影对自己的法术攻击还是有信心的,那么唯一的解释只能是:“法防很高。我还是和之前一样主治疗,青蓝先上吧,注意躲藤蔓,距离合适就十字锁。”毕竟是一回生二回熟,简单安排了一下战术后,姬空影就后退着跑出了藤蔓范围,并抬手给队里灵族的四个人都丢了个白光圈。青蓝非常会意地直接一个闪杀冲到BOSS近身,一刀之后抬手就是十字锁,伤害和之前基本没什么变化,但是在副本内不仅是淬毒效果不生效,十字兰花所带的割裂效果也是无效的,否则按百分比掉血对于从来都是以血条厚闻名的副本BOSS来说就太致命了。

青蓝造成伤害后,花妖身边的藤蔓就迅速集结成一股,朝她伸展过去,难怪在论坛上会被说成是“触手”了,但是先前伸向姬空影的藤蔓也没有消失,而每当有一个人加入战局,藤蔓就会分得更明确一些,最终的结果是形成了人眼可见的长短粗细都不同的十股,攻击着每一个人,最长的延伸了30米,再远就会隔空指向人而不进行攻击,对于治疗来说倒是个好消息。

但是很快姬空影就发现情况并没有这么简单。她确实可以站在安全距离不受攻击,但随着战斗进行,很快便无法治疗到所有人。从青蓝的快速跑动和藤蔓的追踪攻击来看,藤蔓的角速度是有上限的,因此若控制在一个合适的距离,就可以在跑动中避开藤蔓的攻击,但是和树精同样的问题,离BOSS太近的位置容纳不了几个人,而大家都在绕着BOSS转圈的时候,注定会有三分之二的时间脱离了姬空影治疗技能的射程。

[队伍]姬空影:西漓,你到和我左手120度夹角的位置去,妖去右边,这样保证总有能加上血的人。

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