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这个揠苗助长有点凶啊!
竟然让作物死亡,颗粒无收!
这可比减产,或者偷取粮食狠多了,只是不知道这个特技的使用周期,如果周期短,那就惨了!
系统提示:费列罗·榛果的流浪者由于笨手笨脚特技的影响,耕种时不小心对你的一名0阶农民造成了3点伤害。
看了这一条系统提示的棱子,紧紧地皱起了眉头,这个技能可比刚才的那个揠苗助长还可恶了!
因为棱子在费列罗·榛果第一次带着流民来偷粮食时,就实验过了。
在这个任务场景中,是无法对敌人的生产系兵种发动攻击的,而英雄的攻击魔法也是无法使用的,也就是说这个任务场景中是不希望玩家用杀死敌方上产兵种的方式来限制敌方的生产力的方法的!
但是这个流浪者,却通过特技给棱子的农民造成了伤害,再次触发这个特技时依然还会造成伤害,伤害累积在同一只农民身上就杀死棱子的农民了!
如果在正常的探险模式下,这只流浪者绝对是只毫无用处的废柴兵种,没想到被这个费列罗·榛果,带到了这个任务场景中,却成为了可以改变胜负的关键了?!
这个费雷罗·榛果很可能以前试着合成过丰收系组合神器,并且做过这个斗地主模式的任务,才能刻意准备了这么有针对性的兵种啊!
系统提示:费列罗·榛果的流浪者由于笨手笨脚特技的影响,耕种时不小心对你的一名0阶农民造成了2点伤害。
又造成伤害了,唉?!伤害没都在一个农民身上,是随机造成伤害的!
棱子看了看任务时间,已经第四波粮食收获了,这轮收获棱子只获得63单位的粮食,当然这些粮食还能研磨精制,排行榜上能获得125单位左右的粮食增加量,而那边土豪金依旧保持180左右的产量……
而任务时间还有不到一个小时,自己还有三次的收获时间,绝对不够第四次,而比自己先一步开始耕种的土豪金,大约刚好是还有四次的收获量!
这个费列罗·榛果这么有针对性的带兵种,绝对是事先已经想好获胜的方法了,而他自身的兵种是完全没有生产能力的,他先获胜就只能从与他同盟的人那里……
棱子心里默默的计算并分析了一下,立即让在研磨粮食的两只农民回到土地上帮助生产!
一来帮助分担流浪者的随机伤害,二来增加土地上的作物数量增加粮食产量。
第三次收获完成后剩余的不够一次耕种收获的时间里,来集中研磨……
因为随机系数太大,而无法精细的计算出结果,但是自己还是隐约有获胜的希望的!
……
费列罗·榛果操作流浪者挤进了棱子的栅栏围墙范围内。
预先想要的,棱子的同盟申请依旧没有得到!
都被打压成这样了,依旧不动如山?!
这家伙可没有那个土豪金上道啊!
唉?!
看着棱子从风车磨坊中又调出了两名农民加入耕种的行列,费列罗·榛果都有些抓狂了,这是那种就是刚正面的类型的玩家啊!
以力破巧,完全不理会自己的花招!
有点难办了……
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