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狼群的攻击,每一次都会为猎物身上添加一条伤口,而俄罗斯玩家的攻击,每一次都会打掉敌人一两个兵种。
削弱敌人的力量,是一点一滴累积起来的,待到建立起绝对的优势,再一举全力进攻直接获胜!
……
正在指挥各个作战单位,慢慢蚕食傲世公会整体的部队,希望再次占领第四堡垒的柴可夫斯基,忽然接到了一份报告:“报告!第四堡垒内冲出来一队30人左右的玩家,摆成了一个奇怪的月牙形的阵型,径直向着北方快速行军!”
30人左右的部队?!月牙形的阵型?!
柴可夫斯基心头疑虑重重。
从刚才到现在与对方的指挥官的交手来看,对方是一个善于整体指挥,指挥大部队进行正面交锋的,“正”类型的指挥官类型,刚好被自己这种“奇”类型的,擅长的狼群战术的指挥官所克制!
而现在正面交战正酣,这样一个“正”类型的指挥官,怎么会派出一个30人左右的奇袭小股部队出击,有什么用呢?!
径直朝着北方移动?!
对方不会是放出这么一个自杀似的小队只是为了扰乱自己的思路吧!?
柴可夫斯基不再深思这个30人左右的小队,下令道:“距离敌方‘月牙’小队较近的战斗单位,可以自主对其发动攻击!不要让他们影响到包围圈!”
得到柴可夫斯基的命令,距离偃月阵最近的两个俄罗斯玩家的战斗小队,立即上前拦截棱子等人的偃月阵!
……
通常玩家在游戏中的突击,都是保持一个箭头之类的阵型,而眼前的这群玩家却保持一个月牙形状的阵型!
两组俄罗斯玩家的战斗小队,一个从正前方、一个从有着厚重月轮防守的侧方向偃月阵发动了攻击!
偃月阵的正前方是一个月牙的弧形部分,相对而言阵型还算厚重,而且因为是正前方的方位,需要时刻保持突击力,棱子将狂战公会玩家的骑兵系部队,大多都放在了两个月牙和正前方月牙弧形部分的地方!
发现正面突击而来的一队俄罗斯玩家小队,棱子命令保持偃月阵毫无变化,就在即将与正面来的俄罗斯玩家小队撞在一起的时候,棱子丢出了一个地狱烈焰!
棱子的地狱烈焰,在对方阵型中央炸开,成片俄罗斯玩家的兵种被秒杀,直接将对方阵型的中央炸出了一小片中空区域,偃月阵随后就与正面来的俄罗斯玩家小队撞在了一起!
……
环形是一种不太稳定的图形,尤其是当有外力作用的时候!
因为俄罗斯玩家的战斗小队的阵型中空区域没有立刻被填补,与偃月阵前部月牙的野蛮人骑兵系部队相撞的瞬间,阵型就松动变化了,仅仅是一个照面,从正面拦截偃月阵的俄罗斯玩家战斗小队,阵型就直接被洞穿了!
另一队俄罗斯玩家的战斗小队撞在了厚重的月轮上,对于偃月阵整体,没有造成太大的实质性的伤害,而自身战斗力的损失也不大,可以说从这个方向对着偃月阵发动攻击的战果甚微!
没有收获战果的这队俄罗斯玩家战斗小队,继续跟在偃月阵的后方追击!
而棱子的等人的偃月阵,继续向着北方突击!
……
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