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轰!轰!轰!轰!
四声爆炸声,凶牙兽却一丝血都没掉!
两队蝎子投出红雾覆盖了正在建造中的两座虫族建筑,显然ai判定以红雾来保护建造中的建筑,比放出瘟疫杀伤敌军的优先级更高!
……
狂暴中的凶牙兽,不受玩家控制,但是会根据ai判定来行动!
虫族部队的ai判定优先用红雾保护建造中的建筑;由于建造中的建筑对于整场战斗影响巨大,而且因为红雾的保护,棱子的主要输出的远程部队都无法对其发动进攻了,凶牙兽的ai就判定身为近战的它应该优先消灭建造中的虫族建筑。
凶牙兽冲向一座建造中的虫族建筑!
对于棱子而言,这可不是好事!
棱子原本就不打算理会两座建筑,而是尽快杀光有生力量而结束战斗,凶牙兽攻击虫族建筑,这是输出能力的一大浪费啊!
棱子不管凶牙兽,0阶半人马主力部队、半人马标枪手部队和大精灵射手集火攻击刚刚被鱼叉锁链从地下拖拽出来的那队潜伏者!
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加上上一轮攻击中的:锁链鱼叉、弓箭手和元素炼金弩车的伤害,这一队潜伏者被秒杀!
地狱烈焰+烈酒,直接拍在了那两队蝎子身上!
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两队蝎子的数量都立即减少了四!
……
棱子又操作敏捷相对低一些的、刚涨满行动力的弓箭手部队等待了一下更慢一些的毒藤枯木卫士部队!
弓箭手对着被失明了的另一队潜伏者攻击!
被失明了的潜伏者部队刚被打醒,两队毒藤枯木卫士同时使用特技蔓藤!
……
双目失明状态中的部队,如果被近战攻击,会立即被打醒,并且反击,不过反击伤害会随着所中的双目失明施法者的火系魔法专精的等级而减少,若是高级火系魔法,被攻击部队就不会反击,但是那一次反击的机会会被保留,仔细算来,这样反而不划算;如果是被远程部队攻击,双目失明状态中的部队只会被立即打醒!
英雄无双是半即时制的,被失明的单位失明时也是有行动力恢复的!
所以被打醒的潜伏者,很可能立即遁地潜行到地下去!
就是为了避免麻烦事的发生,棱子的弓箭手部队才特意等了一下毒藤枯木卫士部队后才进攻!
……
两队毒藤枯木卫士的蔓藤缠绕在了那队潜伏者身上,潜伏者被拉着向两队毒藤枯木卫士之间的连线的中点移去!
棱子发明的拔河战法!
是用两队毒藤枯木卫士的蔓藤缠绕同一队目标,从而达成的“定身”效果!
……
两队蝎子总公告剩下9只,一队潜伏者也为数不多,两座建筑还在建造中,四队自爆者已经自取灭亡了!
棱子现在只需要一轮的输出,就可以全灭掉眼前的虫族部队的所有有生力量!
猪的身影突然再次来到了棱子的身后!
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