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与上轮任务不同的是,现在正进军的口水龙下方都有数字标示,这些是一队一队的口水龙!
系统公告:本轮任务,视为史诗英雄维斯特与虫族战斗的战斗空间!本轮任务期间,参战玩家均被视为维斯特手下小队长,只可带领两支部队;维斯特拥有弹药车,玩家所带的远程部队无弹药限制,若玩家拥有自己的战争机械,只可带弩车和急救帐篷,当玩家的两支部队全被全灭时,在本轮任务结束前无法复活!
整轮任务被视为一个巨大的战斗空间了啊?!
那样就类似于探险模式了,不过玩家能带的两支部队都不是平时探险模式那样单只的!
看了系统公告高的棱子笑了笑,运气不错!看来自己兑换弓箭手,还真兑换对了!
……
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因为只能带两支部队!绝大多数的玩家都带了两队远程部队,这样可以更好的输出,和抢功勋!
棱子也没例外,带了一队新兑换的130只的弓箭手和一队20只的大精灵射手部队!
大精灵射手部队虽然在数量上少与半人马标枪手,但是因为会连射,所以在输出上略强于半人马标枪手!
……
最前沿的口水龙已经进入到了绝大多数玩家远程部队的半箭射程;npc沼泽皇家近卫射手还没有开始射击,看起来像是在等待口水龙进入直箭射程后才开始射击!
玩家们也决定先等一等看看情况在射击!
……
还没等多久,许多玩家先按耐不住了!
反正是远程对射!即便是半箭伤害,先开始射击就能先抢到功勋值嘛!何必等npc!
几名明显是一起的玩家,率先操作部队开始了射击!
虽然半箭伤害不高,但两支远程部队齐射,一次也能带走一两只口水龙的生命,口水龙是四级虫族生物,击杀它们的功勋值,是杀小狗的两倍!几名率先攻击的玩家,功勋值已经开始有明显的增长了!
从心理学角度讲,人类是一种很习惯于随众的生物!
看到别人率先攻击而获得功勋值了,越来越多的玩家开始跟风,不待口水龙进入射程就开始射击!
火球、弩箭、投斧、标枪……
各种各样的远程攻击手段开始铺天盖地的,向正在朝着石墙阵线冲来的口水龙们砸去……
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虽然绝大数的玩家已经在半箭射程就开始攻击了,而棱子却一直都没出手!
棱子始终想不明白一个问题!
既然现在的石墙阵地附近,都被视为是一个巨大的战斗空间!而双方参战的几乎都是远程部队!
众所周知:远程部队的攻击范围是很广的,也是很难判断ai的行动规律的!
那么战斗中的虫族口水龙部队,会优先攻击什么样的敌人呢?!
是先攻击数量最少的远程部队,以消灭玩家有生力量优先;还是先攻击数量最多的远程部队,以削弱玩家输出能力优先呢?!
……
棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的npc沼泽皇家近卫射手,突然开始拉弓射箭了!
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