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特性一:处刑人——一旦有人选择戴上这个头盔,在他死亡之前,将无法摘落,并且职业会强制更正为,处刑人。
特性二:斩首——使用重型长柄武器时,任何针对生物胸腔以上的攻击,都将被视为重击,造成两倍的伤害。
特性三:屠夫——对敌人的伤害将会恢复你的一部分体力,对盟友的伤害将会恢复你的一部分生命力。
——屠刀高举!斩首!下一个!不要停,不要浪费我的时间,我需要,更多的脑袋!这玩意终究还是不如瓦尔特PPT】
尽管这头盔无论是从外形还是属性上来看,都透露着种种诡异,但是作为玩家,郭云峰还是义无反顾的套在了脑袋上。
对于玩家来说,利益和属性点在前,风险算个屁?
当时背景任务中的指引,一个快老死的看守者,将头盔郑重的交给了经过重重考验的郭云峰,他千叮咛万嘱咐,一定要好好看守这件头盔。
决不允许处刑人这个职业,再一次出现在这个世界中,这也是看守者一脉的主要任务,只要他依然将这件头盔看守在看守者的特殊空间中,他就可以获得各种加成。
每收集到一件处刑人套装或者其他和处刑人职业相关的物品,他就可以获得更多的好处。
按理来说这是一个相当不错的职业,如果不是郭云峰在现实中也是监狱看守,系统也不会给他这个机会。
只不过系统没算到,郭云峰在内心中早已经受够了自己的职业,这一次之所以报名志愿者,就是为了给自己的人生换个角色。
于是,郭云峰直接就当着老看守者的面,带上【恐惧之颅】,直接转职成了处刑人职业,这个职业听起来就比看守者强得多。
老看守者当场就因为受到了剧烈刺激,爆发了脑淤血去世。
郭云峰也顺理成章的拿到了几件其他几个不那么知名的处刑者的遗物,这个职业原本不是什么隐藏职业,但是因为相当符合恐虐的胃口,堕落率明显高于其他职业才惨被压制。
郭云峰在风息堡接到了一个主线任务,阻止风息堡的潜在危机。
通过重重迹象,他发现了不少线索,同时和风息堡的领主拉上关系,但是最终还是功亏一篑,没能拿出足够的证据来警告莫德里克伯爵,矿坑中的敌人远比他想象的危险。
好在不知道为什么,在伯爵进入矿坑后,主线任务并没有失败,而是改成了尽可能多的在危机中保护风息堡的市民。
现在,他的任务界面上显示着一个数字【营地内幸存者人数:489】,如果不是郭云峰直接使用了管理犯人的方式来管理营地,恐怕这个数字早就缩水到一半不到了。
而且,他已经开始犯愁,该怎么喂饱这些人了。
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