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其实在战术策略上的制定这些联盟的玩家自然是不如夜羽的,但是因为【金KING】的团队里面有着‘失神’的存在,足以是让联盟的那些玩家在PVE方向的能力上甚至胜过夜羽他们。毕竟夜羽的团队里面,也不是每个人都具备夜羽八个人的平均水平,所以他们要追上夜羽的进度并不是没有可能的事情。

这的确是让夜羽多多少少感受到了一丝危机感的,因为在有更好的配合情况下,一个实力强劲的玩家是能够让BOSS的困难程度直线下滑的。因为‘失神’几乎是可以无脑的站桩承受BOSS的输出来攻击,‘失神’的血量值和防御值是能够让他随便吃下BOSS大部分的BOSS技能攻击,不管是用来试探BOSS技能还是强行打都是非常合适的。

因此,在当天晚上夜羽就跟团队里的众人说明了这个情况,已经目前所面临的局势。

《神殇》,正式服

“所以,我们现在必须要有一点危机感才行了,对方已经是步步逼近了。”

‘凉夜’严肃的说道。

随后,‘凉夜’宣布了他昨天晚上想出来的新战术策略,也就是先前所提起过度肉盾的战术策略,让‘屈小政荡阿荡’来担任魔族体中间过渡期承受攻击伤害的伪肉盾,然后交给‘莉雅’来负责神族体中间过渡期承受攻击伤害的伪肉盾,以此为基础再次进行新一轮的尝试。

“好了,今天晚上洗完各位打的认真一些,需求道具都用上吧。”

‘凉夜’开口说道,转向了前方的【神魔圣者】,“准备好了,就可以上去开战了!”

他们再次开始了与【神魔圣者】交战的尝试,‘凉夜’新的战术策略的确是起到了新的效果作用,他们终于是闯过了昨天晚上一直困扰着他们的难题。好歹是将这次BOSS的LV1阶段推进到了LV2阶段,但是‘凉夜’并不认为这是真正意义上的LV2阶段,而应该是LV1阶段的一部分而已。

也就是说,LV1阶段也是分为两个小阶段的,而‘凉夜’也借此分析为A阶段以及B阶段。

首先关于A阶段,BOSS的攻击,无论是普通攻击还是BOSS技能的攻击,都是会为BOSS积攒能量值,‘凉夜’也是在进入到这个B阶段的时候才发现,BOSS的神族体以及魔族体两个分身血量值下方是存在一个能量值,能量值会随着BOSS的攻击逐渐的累积,然后到满额的时候BOSS会施展一个超强的BOSS技能。

神族体施展的BOSS技能被称为“碎”,神族言灵中最顶级的法术,等同于玩家施展的禁忌类型天赋技能,以全团为范围,分别进行五次不同行之力的攻击伤害,地面上还会出现明显的提醒圈,但是警告的时间仅仅为一秒钟的时间。也就是说,玩家看到提醒圈以后必须立刻开始移动起来,否则就会被攻击所命中,每次大概造成三分之一血量值的攻击伤害。

而魔族体施展的BOSS技能则是“乱”,会在地面上召唤出数柄巨剑,巨剑出现的时候玩家的脚下同样也是会出现提醒圈,被命中到的玩家直接血量值削减百分之四十,并且还会被巨剑直接击飞起来。巨剑出现四秒钟以后还会爆炸开来,对周围二十米范围内的玩家造成百分之三十的攻击伤害,同时还会召唤出【魔化剑灵】。

每根巨剑爆炸后会分裂出四道【魔化剑灵】,【魔化剑灵】敏捷属性偏高,随机移动,被【魔化剑灵】撞击到的玩家减少百分之五十的血量值,而且还会进入到至少五秒钟的眩晕负面状态效果当中。

可以说着两个BOSS技能所造成的威胁还是蛮大的,而且最可怕的是这还不是BOSS的B阶段,而仅仅是属于LV1阶段中A阶段后续施展的BOSS技能而已。

有趣两个BOSS攻击速度以及BOSS技能攻击范围都是完全不一样的,导致它们获得的能量值也是不同的,所以它们进入到这个满能量值阶段需要的时间同样是存在差异的。

而在施展过这种堪称禁忌类型的BOSS技能以后,这两个BOSS就会跪倒在地面上,进入一种类似于“后遗症”的昏迷负面状态效果当中,而它们所累积的能量值会从体内涌出,凝聚变成一种【凝聚体】。这个时候,才是属于BOSS的LV1阶段中的B阶段了。

‘凉夜’将这个阶段称之为“凝聚体阶段”。当然,‘凉夜’他们一晚上打下来,也没有顺利闯过“凝聚体阶段”,所以从理论上来说的话,他们实际上是没有进入到真正的LV2阶段的。

这个“凝聚体阶段”的难度超出了‘凉夜’的想象,其实光是LV1阶段中的A阶段就已经是非常的麻烦了,两个堪称禁忌级别的BOSS技能特别的难应对,一不小心的话就会有成员退出战场,但“凝聚体阶段”的难度还在这A阶段之上。他们打了一晚上,仍然是没有顺利的闯过LV1阶段中的“凝聚体阶段”。

“凝聚体阶段”,魔族体和神族体的能量涌出体外以后化作的【凝聚体】,这些【凝聚体】是有着血量值、但是无法被攻击到的,他们依旧是需要攻击魔族体和神族体来从中造成足够的攻击伤害。

‘凉夜’推测,当魔族体和神族体被击败以后,【凝聚体】就会自行解除的。不过这并不是什么容易的事情,因为【凝聚体】会在边上不断的施展专属技能的。

首先【凝聚体】并没有仇恨排序的机制存在,攻击目标完全是属于随机性的,而且它并不会使用普通攻击,只会施展专属技能并且召唤一批“召唤物”来攻击玩家。而“召唤物”和现场玩家的数量以及属性都是完全一致的,但是“召唤物”只是会施展系统自带的职业技能,玩家自定义天赋树上所设计的天赋技能并不会施展。

“召唤物”的攻击和血量值是与玩家完全一样,所以威胁并不是很大的,但是会造成很大的混乱,必须尽快解决干净,否则【凝聚体】的其他专属技能会非常的麻烦,因为【凝聚体】会施展神族体和魔族体施展的BOSS技能,也就是“碎”和“乱”。

而且,这两个禁忌级别的BOSS技能还是属于增强过的,“碎”的发动间隔时间缩短。之前是五轮攻击,每一轮攻击之间相隔三秒钟的时间,而【凝聚体】会变成七次行之力的攻击,而且每一轮攻击相隔仅仅是只有一秒钟的时间,算上提醒全出现到施展也只有一秒钟的间隔时间,相当于玩家在一段时间内需要不断的闪躲。

【凝聚体】只是会重复施展着三个专属技能,“召唤物”、“碎”和“乱”。

幸亏,在【凝聚体】的这个阶段时候,神族体和魔族体会陷入到一个虚弱时期,不会攻击也不会有任何的移动,同时受到的攻击伤害直接提升百分之百,只要清理掉“召唤物”,这两个BOSS技能也不是没有办法应对的。

但是,麻烦的地方就恰恰是在这里了,“召唤物”的清理过程当中还要躲避这些BOSS技能是很麻烦的事情,【凝聚体】每次施展BOSS技能以后大概是有五秒钟的时间作为间隔的,需要两次间隔时间,玩家才能够将战场上的“召唤物”统统横扫。不过好在这些“召唤物”是可以通过禁锢控制来控住的。

目前为止他们应对着“凝聚体阶段”的难题,仍然是在于“召唤物”清理的过程。

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