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送走惊疑未定的乌维-鲍尔托尼-科赫又回到了罗南所在的会客室。

托尼-科赫问道:“这片真的会是烂片?”

罗南非常认真的说道:“几率非常大超过百分之九十。”

“这种烂片能盈利?”托尼-科赫又问道。

“我也无法保证。”罗南跟托尼-科赫没必要说虚的:“乌维-鲍尔的计划书你也看了这是个很有想法的导演。我一直都认为能够把一部影片拍成超级烂片的导演也是种人才。”

托尼-科赫不知道该说什么才好。

罗南简单的解释道:“游戏改编电影是一种吃力不讨好的类型。”

“生化危机?”托尼-科赫疑惑。

“如果不是大幅度改编我可能不会碰《生化危机》这个项目。”罗南当然不会傻到说实话:“在原有游戏的基础上抛弃游戏而进行大幅度改编游戏电影成功的可能会更大。”

托尼-科赫明白了:“我了解过《死亡之屋》游戏乌维-鲍尔的改编非常彻底。”

罗南问道:“这个游戏受众如何。”

“还不错。”托尼说道。

“改编的片子烂掉可能会激发游戏粉丝的好奇心。”罗南分析道:“就算很多人想要骂片子也要找到骂点所在极有可能去看这部片子。”

至于乌维-鲍尔之前说的所谓的真游戏玩家的那些话当然都是些屁话。

实际上很多游戏玩家往往是第一批掏钱买票去看改编电影的观众。

罗南又说道:“你那边有融资吗?有的话我们可以尝试一下不过我事先说明有风险。”

托尼-科赫问道:“要多少资金。”

罗南想了想说道:“这种片子投资高了绝对赔本。既然要拍摄烂片能简单的地方就要简单先投100万美元投资高了肯定要赔本。到时就算在院线市场无法收回投资我们也可以利用线下市场回本。”

这又不需要沙海影业投资执导的导演也有人选风险其实不算大。

托尼还是非常信任罗南:“这点融资没问题。”

罗南也没有着急后面几天又仔细研究了下乌维-鲍尔的剧本和计划书或许是先入为主的关系总觉得弄一部烂片比费尽力气制作一部好片明显更有搞头。

想想前世的乌宝绝对是屡败屡战百折不挠的典范。

即使是被全世界唾弃也要追逐自己热爱的事业。

无惧成功与否不计评价好坏。

迎着漫天的鸡蛋独自绽放。

这才是真正的励志片啊。

不得不说商业电影的一个奇怪现象当电影烂到一定程度时真的会出现很多追随者甚至认为这片子nb的不得了。

想想靠主角吹牛b撑起来的电影《这个男人来自地球》竟然也能成为硬科幻经典就可见一斑。

罗南最近关于乌维-鲍尔的剧本看得多了有些前世接触过的乌维-鲍尔的新闻和电影的记忆也逐步想了起来。

隐约记得《吸血莱恩》有一幕女主逃离城堡遇到敌人给了个回旋踢。

那动作设计真的是腿随便一抬就完事估计是皮裤太紧了要不就是剧组没给足盒饭。

女主可是《终结者3》超酷女机器人tx的扮演者。

后面罗南又跟乌维-鲍尔聊了几次或许是乌维-鲍尔充分了解到了自身的才能明白自己必须走向一条史诗般的道路竟然逐渐认可了罗南所说的与其费力拍摄一部好片还不如拍摄一部烂片更有可能成功的观点。

其实被游戏迷骂多了也就成名了。

电影圈成名也就意味着能获得金钱方面的收益。

“这部片子最快要多久才能开始?”乌维-鲍尔问罗南。

他最关心这个问题了其实游戏刚出第一部时就拿到了电影版权却迟迟找不到投资。

说起来这也是乌维-鲍尔自己的问题执导的第一部电影还是带有b级片风格的游戏改编类型张口就要1000万美元以上的投资有公司肯投资才是怪事。

即便托尼-科赫有点动心还是找了罗南来把关。

千万美元放在任何地方那都是一笔巨大的财富。

罗南直接说道:“只要我们能达成合作投资很快就会到位。到时你跟我去洛杉矶筹备拍摄今年筹备今年拍摄今年上映这些都不是问题。”既然要超级粗放式拍摄两三个月的时间足够了。

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