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西蒙计划拉拢的老牌政治精英当然不只是基辛格一个不过基辛格却是他最为重视的少数人之一原因也很简单比如基辛格的均势理论最大的特点, 两个字:务实。
对于后来人而言潜意识里大概一直觉得美苏冷战一直都是美国带领西方压着苏联穷追猛打直到苏联崩溃。
其实不是。
冷战是西方挑起的起始于英国前首相丘吉尔的铁幕演说之后的一些年, 以英美为首的西方世界凭借确实维持了一段时期的优势地位但, 随着美国在朝鲜战争和越南战争的连续失败形式逐渐出现了反转变成了苏联成为强势的一方开始对外扩张西方世界呈现守势。
这番背景下无论西方社会在舆论上如何抹黑苏联但对于上层精英而言特别是对那些亲身感受过苏联巅峰时期某些坚定信仰的西方政治精英来说根本就没有奢望过能摧毁苏联。
因此基辛格的‘均势理论’应运而生。
这一理论的核心大致是尽可能拉拢所有能拉拢的力量组成联盟共同对抗苏联最终达到一种相对平衡的两级世界格局。
从此可以看出西方是做出了长期与苏联共同存在的打算的。
奈何时易世变。
这是后话。
还是均势理论这其实就是冷战时期美国务实外交的一个缩影大家不谈什么对错好坏, 只要你愿意站在我这一边, 我们就是朋友。而最终的一切, 都是为了西方的利益。
其中最经典的一个案例, 1971年基辛格秘密访华。
再就是最鲜明的另外一个对比原时空中的一些年后世界格局改变拉拢俄罗斯才是对美国最有利的策略结果白头鹰不仅没有拉拢对方反而通过一连串的极限昏招将毛熊彻底推到了几乎不可挽回的对立面。
为什么呢?
因为当时的美国政坛已经没有了敢于担当的真正的政治家只剩下一群随风倒的二流政客。
既然当下成为这艘大船上最重要的那个乘客想要跳船都没地方跳西蒙就不能再允许这种事情发生。培养真正的出色政治精英未来一些年不断撒入联邦政坛逐渐完成替换与控制, 就是西蒙要执行的一项重要策略。
两人不知不觉聊了一个上午宾主尽欢一起用过午餐, 西蒙才送走基辛格随后乘坐直升机赶往曼哈顿。
这是9月24日。
周日。
纽约时装周正是如火如荼曼哈顿地区也显得颇为热闹。
昨天凑了一天的热闹还是要收敛一下下午的时间都在上西区的丹妮莉丝娱乐东海岸总部处理工作直到晚间才再次与格蕾丝克雷普汇合一起参加一个elite主办的时尚酒会。
如此又在东海岸停留一夜第二天一早启程飞回西海岸。
时间不知不觉来到2000年的9月底。
首先是2000年度的暑期档彻底收官。
丹妮莉丝娱乐这边海底总动员领衔近期这部3d动画电影的北美票房已经突破36亿美元单周票房已经滑落到只剩下二三十万的程度预计本土总票房落点大概在365亿美元左右另外影片的海外票房也已经突破了5亿美元因为很多票仓上映日期滞后预计后续还有1亿美元左右的票房余力因此影片的全球总票房大概会在95亿美元上下。
即使突破10亿的可能性几乎没有但这部3d动画电影依旧是2000年度截止目前最卖座的一部电影。
当然让人遗憾的还是周边。
却也只能遗憾。
卖不了活鱼啊!
随即是霹雳娇娃2、宿醉2和斯巴达克斯这三部算是第二档的卖座大片其中霹雳娇娃2还是合作项目总之这些影片本土票房体量都是2亿美元上下只是依靠院线发行就能实现非常丰厚的利润。
再就是第三档从暑期档开端的飓风营救2到后来的歌舞青春2和黑色大丽花再到收官时意外成为又一部北美票房破亿纯华语电影的功夫都属于北美一亿美元左右票房的影片。
同样卖座但说黑马的话也就最后的功夫类似一些。
最后就是魔力麦克2等不值得过多关注的一般影片或者票房不及预期或者本身体量太小或者干脆就是失败。
无论如何一个暑期档与丹妮莉丝娱乐相关的影片有8部达到亿元水准而其他制片厂同期只有华纳和迪斯尼两家各自有一部跨入亿元俱乐部的影片差距可谓巨大。
可以说丹妮莉丝娱乐对好莱坞的统治力只看这个暑期档的表现明显依旧在大幅加强。
因为这份统治力再加上丹妮莉丝娱乐在游戏、有线电视乃至互联网等充满正常潜力的各项业务上的广泛布局就在近期伊格瑞特公司成为全球第一家市值突破万亿的超级巨无霸的差不多时间丹妮莉丝娱乐的市值也一度冲破8700亿美元。
丹妮莉丝娱乐2000财年的预计经历规模大概百亿美元左右因此意味着这家公司的市盈率已经超过了80倍。
对于一家在很多专业人士看来各个业务领域都有些接触天花板的行业巨头而言这样的市场表现堪称奇迹。无数人都在好奇丹妮莉丝娱乐会不会紧随破万亿之后依旧在持续攀高的伊格瑞特那样成为第二家万亿市值巨无霸。
西蒙个人之前是觉得希望不大的。
因为确实如同很多专业人士分析所言丹妮莉丝娱乐旗下的很多业务都处在行业顶尖的天花板状态比如电影比如音乐想要在未来保持持续的高增长根本不可能。
当下之所以如此原因非常复杂。
首先还是大环境。
世纪牛市别说猪啊牛啊大象都能飞起来。
再就是维斯特洛概念股的加持。
哪怕明明看到了丹妮莉丝娱乐的天花板但这么多年下来眼看着西蒙一步步地创造了一个超级财富奇迹大家对维斯特洛相关的企业几乎是盲目的充满了信心。
最后涉及到实际的业务领域当然也不是没有亮点。
比如游戏。
特别是最近几年迅速兴起的网络游戏无论是企业内部还是各家媒体普遍都认为未来会是网络游戏的天下而且相比以往的单机游戏网络游戏的市场规模应该远远超出。
其实就差了提前20年搞出一个元宇宙概念。
再就是互联网。
丹妮莉丝娱乐最近几年在it概念上的经营可谓不遗余力无论是不断打通的全业务网络会员体系还是持续加码线上业务的百视达租赁连锁又或者自家的游戏软件商城乃至旗下院线开始尝试的网络售票等等等等都有着实实在在的成效。只是这部分业务给丹妮莉丝娱乐带来的市值增益少说也能有一两千亿美元。
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