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燕南。
学医的大学生郑礼这天正在学习之余在网上闲逛。
十月的长假并没有缓解学习的疲劳十一月深秋燕南的天气已经很冷郑礼从食堂吃完饭急匆匆回到寝室, 打开电脑看了几个视频又看看新闻。
这时候郑礼看到了一条消息。
寂静传媒将于一月推出第一款自研数码娱乐装备
看到这条消息郑礼猛然回想起之前他看到过的新闻。
陆绊的寂静传媒投资了一家沿海的游戏公司。
这个游戏公司的游戏郑礼没听过他当时看别人的说法是这家公司看起来好像还可以, 实际上已经快不行了生产的游戏机也不太好陆绊属于花钱买亏吃。
众所周知陆绊是一名电影导演而电影和游戏是完全不同的两个分类尽管有许多游戏的制作人喜欢电影试图制作出电影化叙事的作品但游戏本身还是得好玩陆绊这样的跨界很多人不太看好。
但就算不看好绝大部分人也不会说出来。
毕竟前一次还有之前的那一次还有之前的好几次陆绊都打了他们的脸。
这种时候跳出来也只有为了蹭热度的营销号了正经的游戏圈子里的人都不会乱说的。
至于提前开香槟, 大家又有点犯嘀咕。
陆绊拍摄电影很不错但电影是由导演完全把控的作品他让观众看什么观众就只能看到什么可以保证所有人看到的东西都一模一样虽然理解各异但呈现的质量是一样的。
游戏就不一样了。
除了那种连选项都没有只有文字和画面的电子小说绝大多数的游戏还是有策略和操作的因素在的。
这就造成了有的人玩游戏很顺畅能够正好体验到游戏制作组想要玩家体验到的有人操作不行疯狂受苦最后含恨退款还有人操作太厉害了玩什么都感觉没有意思。
甚至运气不好有时候也会变成恶评的理由比如有的人就因为自己在游戏里抽卡几百次没出想要的角色而隔壁的人一发就抽中了而狂喷制作组三十页。
游戏的体验因人而异的程度比起其他体裁的作品要更加强。
所以, 这段时间里, 大家都不声不响, 也没太多关注陆绊的事情, 就连郑礼都快忘记了。
他急忙点开信息查看里面的内容。
“据陆绊介绍这台游戏设备将会在游戏主机领域掀起一次革命将会颠覆现有的所有游戏的玩法他表示这台开发代号为晨星的游戏设备不仅仅是游戏史的突破也将是整个现代电子娱乐的突破”
看完了新闻里面基本都是在吹这新设备的虽然没有照片也没有实机图更没有相关的游戏站台但看起来这款游戏机似乎将是划时代的。
“真的这么厉害?”
说实话要是相关的媒体随便说说开发进度之类的糊弄一下郑礼还觉得这游戏机可能可以期待一下。
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