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ps:上章写错了世界副本里出的装备的装备等级应该跟怪物等级一致所以【奥舍尔的披风】应该是63级传说披风而不是65级装备属性没错63级装备仍然属于65级的档次。

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【奥舍尔的披风】加这么多魅力云枭寒换上后都可以用【灾祸狼王之灵】的【灾祸狼王之召】尝试着跟奥舍尔争一波冬狼的控制权了。

虽然大概率是争不赢的毕竟奥舍尔是养宠专业的魅力肯定非常高但试试也没什么坏处万一成功了呢哪怕只是控制到其中几头冬狼那也是赚了。

【奥舍尔的披风】的装备特效1是最实用的可以说是这件装备最重要的一条属性。

装备特效2和装备特效3就很鸡肋了。

先说装备特效2的提高20%的降伏成功率云枭寒带目前为止唯一一次成功降伏就是降伏铁甲犀但那是他把无主的野外铁甲犀的血量打低了然后铁甲犀因为血量过少自行降伏了完全是撞大运可遇不可求。

至于【特殊杜垩登家族家徽】的【单体强行控兽咒术】那只能对已驯化的目标强行获取2小时控制权而不是永久性降伏。

不过这个强行获取控制权应该算是临时降伏像那种批量驯化原主对坐骑控制力不强的情况【单体强行控兽咒术】抢控制权基本是一抢一个准但对那种单独驯化原主对坐骑控制力较强的情况提高20%的降伏成功率应该就有用会让云枭寒有更大可能抢到控制权。

而且【单体强行控兽咒术】对无主的野生目标使用也会提高20%的降伏成功率再加上【奥舍尔的披风】的20%就是40%了再对上可以充作坐骑的野外无主生物就是撞运气这降伏概率应该也会高上不少。

不过野外坐骑不能从蛋驯养不仅不能驯养到最后一阶段的成熟期还缺失了孵化、幼生期甚至缺失少年期都是大概率事件亲密度、属性、各项能力都会比从蛋驯养的坐骑低许多培养价值实在不高。

装备特效3的小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率看起来很美红手特效但这个小幅提高大概率是在原有爆率上做乘法而不是加法。

毕竟爆率做加法太破坏平衡了小幅不说多20%或10%都算小幅甚至都不要20%、10%哪怕只是5%都是bug般的特效因为宠物蛋和坐骑蛋一般可能就千分之几到百分之一、二的水平这要是直接做加法爆蛋概率等于一下翻了几倍到几十倍那真的光靠爆蛋就能大发特发了显然不可能。

做乘法那影响就不大了真要是那运气极好的没这个红手特效也照样爆蛋运气不好的那就是纯粹的心理安慰了该不爆还是不会爆。

装备自带技能【奥舍尔的关爱】是个大范围恢复技能血蓝一起加但只能自己的宠物和坐骑生效对别人的宠物、坐骑没效果。

云枭寒又不能像奥舍尔那样一次控制24头冬狼出战他顶多只能放出一头宠物和一头坐骑原本的大范围恢复就缩水成了双回。

双回还要三分钟才能来一发不能说【奥舍尔的关爱】没用但作用真的相当有限。说实话只看属性【奥舍尔的披风】绝对是传说装备中较为低档的货色交易价值还很低关键几条装备属性非常不搭。

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