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ps:上一章数据出了问题12颗法弹对“伊维因·格因”造成的伤害不到雷矛的八分之一本来写的2%不对忘考虑【孤胆勇士】的属性增幅了【孤胆勇士】只算人物属性增幅不算装备属性也不加双攻对雷矛的增幅也比较大法弹的伤害计算算魔攻的雷矛只算属性。

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【孤胆勇士】buff的持续时间是132秒也就是2分12秒留5到6秒撤离就行其它时间都可以用来杀敌实际上只花了一分半钟左右云枭寒把“伊维因·格因”外的12个有名字npc全部给解决了。

这12个有名字的npc只有3个是被击杀了另外9个包括“塔博·赫特”在内的npc都只是在血量跌破25%后陷入晕厥状态。

与此同时云枭寒也兼顾着对“伊维因·格因”的攻击和上次战役一样在第一次近身“伊维因·格因”时他直接用【大气冲击】推开云枭寒并误伤了不少友军将其中一些人推下了城墙。

之后他大概是担心伤害到友军都是先用【闪现】被云枭寒用【空间法弹】拉回原地才会迫不得已地使用【大气冲击】。

可能是【大气冲击】的冷却时间比较长也可能是周围友军较多的情况不愿意使用“伊维因·格因”使用【大气冲击】的频率相当低1分半钟的时间里一共只用了三次其中还包括了开头最无脑的那一次平均间隔时间差不多有40秒之久。

相比之下“伊维因·格因”使用【闪现】的间隔就要短多了差不多十六、七秒就能用一次最短的一次间隔甚至只有15秒多点云枭寒估摸着“伊维因·格因”的【闪现】的冷却时间很可能就是15秒。

云枭寒现在用【闪现】的冷却时间是153秒【闪现】的正常冷却时间是20秒【空幻法灵】将其降到了17秒然后【亚(类)巨人返祖魔法亲和】又减了10%冷却时间就是153秒了。

只看冷却时间“伊维因·格因”和云枭寒在【闪现】的使用上差不多处于同一水准了。

在搞定12名有名字的npc后北国方的士气下降的比上次战役还多这让云枭寒在战斗中更加游刃有余。

之后他不再满足于仅仅用雷矛攻击“伊维因·格因”了开始尝试着追击他。

英雄级npc毕竟是英雄级npc哪怕只是多打他一些血战后按贡献占比所能分得的战功也比多击杀一些普通北国npc和北国玩家来的多多了。

当然这有一个前提得成功俘虏“伊维因·格因”才行如果只是把他打残将其逼退可拿不到太多战功。

而且在追击“伊维因·格因”的过程中云枭寒仍然可以用范围技能去顺带攻击北国npc和玩家只是不刻意去找人多的地方冲杀罢了更何况被云枭寒这么一阵屠杀下来敌人也早已四散开来躲着云枭寒都还怕来不及呢哪还会傻傻的聚集在一起等着云枭寒来杀。在之前的一分半钟里云枭寒一共向“伊维因·格因”投掷了五次雷矛试探性的第一掷被他闪现躲了一次又被【大气冲击】干扰投偏了一次共投偏了两次剩下三次则全部投中每根雷矛差不多能打掉“伊维因·格因”6%的血量。

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