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再加上防守方可以以逸待劳可以就近复活又有地利优势和防御武器是相当占便宜的。因此在双方人员素质差不多的情况攻击方的参战人员往往要比防守方多出一半才能攻下村子。

由此可见《抉择》对防守方是非常照顾的不然领地都被大公会抢走了小公会还怎么混?这种规则在照顾了弱者的同时也体现了阵营的态度——不鼓励同阵营内耗。都在家里打生打死那还怎么安心对外作战。

所以云枭寒才会拒绝攻打三大公会的领地三大公会那么多人领地肯定都是满员的里面肯定都是最强的一批玩家顶多混少数商人玩家。但在宣战后防守方还可以对相当于领地30%的人员进行填充和调整到时把商人玩家调整出去就行。

而且商人玩家也不是完全没用商人玩家在领地战中能造防御武器还是很有用的如果商人玩家学过战争武器相关的技能可以制造更强的战争武器或强化了对战争武器的操作战斗时的作用就更显著了甚至比战斗职业玩家都有用的多毕竟造出来的武器不仅商人玩家自己能用别的玩家也能用。

三大公会的领地就那么大就龙吟公会的小型村都才不到250的人口入驻玩家肯定也不到250龙吟公会高端玩家再少挑200个40级以上玩家还是很容易的所以双方人员素质上的差距虽然仍然存在但却没那么大了。

另外对方有那么多人可供调整到时出战人员肯定不会低科西嘉子爵领最多只能有对方领地人口70%的玩家出战这肯定是打不赢的实力再强也不行。真要宣战那就是白白给敌人送保证金傻子才会这么干呢。

第二个奖励选择就比较让云枭寒心动了他看重的倒不是那个中型村的规模而是战略意义。

或许在别的玩家眼中西西里岛不是个好地方过于混乱的环境让领地价值大为降低。但任何事物都要辩证的去看有时候缺点也可以成为优点。

莉雅成为萨丁公爵也很久了但迟迟不能将完成对西西里岛的初步掌控这一方面是莉雅手中的力量有限又忙于梳理萨丁岛本岛的内部情况和参与了与商盟间的战争的缘故。

但更重要的一方面是顾忌奥法议会的情绪不敢明目张胆的对西西里岛下手西西里岛离奥法议会的距离就比较近了甚至可以看成是攻击奥法议会的跳板一旦彻底掌控西西里岛就必然会让奥法议会感到威胁。

莉雅才刚刚成为萨丁公爵没能完全掌握萨丁领的所有力量另外还要跟商盟作战如果再和奥法议会开战就要命了一个小小公爵领也不可能和两大阵营对抗哪怕只是两大阵营的一小部分力量也不行所以还是让西西里岛保持混乱局面作为一个缓冲地比较好。(未完待续。)

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