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云枭寒发现复活点的占领槽已经完全倒向了帝国方而这时还没有帝国玩家攻进复活点云枭寒立刻就判断出了其占领模式并不是传统的攻击占领模式而是区域人数比较占领模式只要在复活点周围的一片区域内的帝国玩家数量超过北国玩家数量帝国方的占领条就会不断增长只要帝国方的占领条完全充满了占领槽复活点就被帝国方占领了并不需要攻打复活点。

一旦复活点被占领北国方玩家就会换个复活点复活这种占领模式实际上是对弱势方的一种保护如此一来北国玩家就不至于被堵在复活点里反复击杀了。

此时帝国玩家的人数优势已经很大了北国玩家都是一复活就立刻继续逃走根本没有人留下来抵挡所以只过5、6秒钟复活点上的占领槽就只剩下帝国方的占领条了复活点自此易主。

拿下复活点后云枭寒还可以再去下一个北国方的复活点但那就没有意义了如果是正面对抗npc因为血多防高、又有组织更难杀点但如果是追逃就反过来了玩家技能多、伊苏快又灵活机变比npc能跑多了追了这么一段距离总共击杀的北国玩家都不到40个人均连半个都不到。

因此云枭寒放弃了继续追杀北国玩家改变方向朝中路的npc大部队追去那两个骑马的高级npc肯定是杀不到他们有专用的沼泽马在这个地形中的移速优势太大但杀杀普通npc还是没问题的。

之后的战斗就演变成了漫长的追击战前面的阵列战大概只打了20多分钟后面的追击战却追了一个半小时。

北国玩家在冷静下来后不甘心就此结束战斗也尝试着集合部队重新进行反击倒是也取得了一定战果大部分的帝国玩家都和云枭寒等人一样意识到玩家不好追都去追npc了给北国玩家留下了充裕的时间和空间进行重整少部分一直追在北国玩家身后的帝国玩家就吃了一点小亏。

还好双方都没有聊天室也没有能把玩家统合到一起的人北国方也就是利用复活点集中复活的机会抱团取暖组织出了一支200多人的小团队但因为不能组队治疗和配合仍然很麻烦而且因为大家都是各自公会或团队中的高人谁都不服谁领导者也选不出来只能协商着来这样效率就很低了。

再加上这些北国玩家的士气仍然是处在一个很低的水平上大大影响了战斗力只能通过击杀帝国玩家来慢慢恢复但帝国玩家已经完全追散了虽然不至于找不到人但肯定是不够分的而且敌国玩家也不是傻子看到这么多人肯定掉头就跑了在这种情况下士气恢复效率就很不理想了北国方的反击力度也非常有限。

ps:第二更第三更可能会迟一点。(未完待续。)

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