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新手匹配模式一般是没有什么最佳的位置阵容之分,未转职之前玩家们一般都是按照喜好自由选择位置并没有很明确的分工,甚至会有7个辅助一个mT这样的阵容。而转职之后的玩家选项界面里的新手匹配模式将转为预选匹配模式,系统将根据转职玩家的职业加入已创建队伍的队长指示所缺少的位置再进行匹配。
新手匹配模式的准备阶段时间很充足,童大同这边的8个人也协商完成,当年LoL界被誉为“世界第一打野”童大同自然是主动担任gank的位置;主治疗系的暖男暖风担任辅助的位置;拥有双轻弩远程武器的阳子担任adc位置;主格斗系的随风飘扬担任了ad位置;匹配进来的主体术控制的“苍蝇也是肉”、有学习法术爆系且魔攻属性不低的“老兔子”、武器装备着一本法书的“小浩”3名玩家也很自觉分别担任了控制、ap、apc的位置,剩下的大逗则担任mT位置,虽然分配看似很和谐,但是实战中能不能各司其职就是另一回事了。
因为新手匹配模式下系统会根据双方平均等级拥有额外sp点加成,所以拥有2oo点sp加成的童大同8人又点了各自位置需要的几个技能,童大同点了暗杀系二层技能的“反侦察”技能,这是一层基础技能“侦察”的升阶技能,还有“瞬身”的升阶技能“瞬袭”,部分基础技能能够升阶为二层技能,需要4o点sp,而学习普通二层技能则需要5o点sp。
因为是gank位,童大同又将剩下的12o点sp分配给了暗杀系的一层基础技能“腰斩”、“轻功”、“左右闪”和格斗系的一层基础技能“强拳”。
【进入游戏,pVp随机地图—死亡峡谷】
死亡峡谷是新手的初始地,pVp的死亡峡谷与第一次实战教学场景里面一样的破旧腥臭,不过唯一不同的是之前的死亡峡谷只有一条长路,而现在分化成了4条大宽道,从上往下依次为一道、二道、三道、四道,道路上有很多防御设施,激光塔、炮塔、箭塔、路障、河流等等,还有各种破坏兵种,而道路之间都有一大块的林地,也就是“野区”,果然像老牌电竞游戏那种战场的模式已经成为永恒的经典,一直被后辈游戏所借鉴。
新手匹配模式的胜负条件便是在6o分钟内将4条道上对方尽头的水晶摧毁,最后摧毁基地大水晶判定胜利,如果玩家限定时间内都无法摧毁敌方基地,那么就按照人头比数决定胜负,如果人头比数相同,那么就按照实际伤害总值(防御后的伤害)来决定胜负,如果伤害总值相同,那么结果就是平手,不过这是不可能的事情,每个玩家的伤害都不一样,除非是有一方选择逃避战斗,但这是毫无意义的事情,一旦水晶失去了玩家和设施的防御,那敌方指挥着破坏兵就如入无人之境,摧毁水晶也是轻而易举的事。
辅助暖风与adc阳子两人在最下面的四道,有辅助的加奶加防能让adc的生存能力大大提高,生存能力提高后输出伤害也会随之提高,没有生存哪来的输出?
ad随风飘扬独自在最上方的一道,因为ad有防御有伤害,所以对友方的依赖性很低,自成一路能让队伍更好的分配。
mT大逗与apc小浩两人在二道,因为装备着法书的玩家使用法术技能距离将大大增加,所以小浩便勉强充当了apc位,mT的高血防能贴身保护使得敌方无法接近脆弱的apc,为apc制造良好的输出环境。
硬控制苍蝇也是肉与ap老兔子两人在三道,控制与高伤害技能如果协调好就能够让敌人毫无还手之力地死亡。
gank位童大同已经在野区等待Buff出现了,击杀怪物拥有的Buff和高机动性与队友协作将有很大的几率能击杀敌方,因为gank位要全地图的“抓人”、算计敌人与预防敌方的围剿,所以这也是一个最辛苦的位置。
就这样,8人很勉强地拼凑成了传说中的“最佳阵容”,不过这“最佳阵容”怎么看着这么寒碜呢?
“开始了,我是第一次玩pVp,坑了勿怪哈。”童大同回头对着后方的队友俏皮一笑。
不认识童大同的苍蝇也是肉3人拍了拍胸脯,示意童大同放心。
“额,呵呵…”大逗可不吃这一套,这句话在他的耳中就跟“开始了,我是第一次杀人,人头拿太多请勿怪哈”是一样的。
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