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随着视野的打开,对方的打野应该是离开上路了才对。没有能成功gank,对方的打野肯定也不会一直蹲在上路,毕竟整个召唤师峡谷当中又不是只有上路这一条线,而且盲僧自身也需要发育。现在上路依旧只剩下两边的打野,而如今德玛西亚皇子已然离开,他也不用继续在演戏,所以就趁着敌方的上单补刀之际,冲上跟对方的石头人进行了一波消耗。利用Q技能【折翼之舞】的短距离位移拉近距离,打出第二段【折翼之舞】的伤害。
在吃到熔岩巨兽拍地板打出的伤害,吴凡转而用W技能对其进行眩晕,随后利用E技能给自己套上一层护盾,通过【折翼之舞】的最后一段,避开小兵身上打出的伤害。之所以吴凡没有在将红方的上单眩晕之时继续打伤害,主要还是因为熔岩巨兽拍地板之后,不仅能对周边的英雄及小兵造成伤害,还能令敌方英雄的攻击速度受到大量的减速。与其将最后的普攻打出来,还不如利用E技能拉开距离,从而避免自身受到更多的伤害。
其实这也算的上是放逐之刃瑞雯一套无伤耗血的打法,通过Q和W两个技能,对目标单位造成消耗,随后利用E技能加Q技能最后一段伤害,来拉开两者之间的距离。等到与熔岩巨兽拉开距离,这样受到打伤害能够降到最底,可对方却是要承受着小兵打出的伤害。从这一波换血就可以看出,对面的熔岩巨兽掉血的速度,显然要比吴凡所使用的放逐之刃瑞雯要厉害得多。
双方的上单基本就是保持这样的环境,基本上将重心放在补刀上面,偶尔的时候会进行一波换血。当等级达到四级的时候,吴凡便是升了两级的W。为什么要这样做,主要在于W技能打出的伤害明显很高,而且在对阵像熔岩巨兽这样的英雄,主Q的话根本不能将伤害最大话。毕竟为了无伤耗血,基本第一段和第三段【折翼之舞】的伤害,不会打在熔岩巨兽的身上。相对而言,主升W技能就能将伤害提升到最高,也能更好的将敌方的血量打残。
经过几波消耗之后,放逐之刃瑞文的血量只剩下二分之一,而敌方的上单却是只有三分之一的状态,从这点上来看,就能看出吴凡在换血上面明显占据了很大的优势。
在即将达到五级,吴凡趁着敌方上单熔岩巨兽打算补炮车的时候,冲上去对熔岩巨兽又是进行一波伤害。这次更是在吃到对方E技能伤害之下,还是硬生生将W技能打出后的平a伤害,打在熔岩巨兽的身上。眼下对面的石头人只剩下不到一百多的血量,也是开始变得猥琐了起来。面对这样的情况,吴凡第一想法便是觉得与自己对线的熔岩巨兽,肯定会回城补给自身的状态。
然而令他没想到的是熔岩巨兽压根没有回城的想法,这也不面让吴凡感到非常惊讶。要知道此刻的熔岩巨兽,身上的腐/败药水三层效果都已经没了。在吴凡看来,熔岩巨兽既然不想离开,肯定是他们的打野就在附近。按照常理来说,吴凡应该让自身保持在安全的位置才行,这样才能保证不被对方的打野gank成功。可是看到熔岩巨兽的血量只剩下那么多,他当然也是不甘心就这样离开。
毕竟这种低端局比赛吴凡接触的不是很多,他也不是很确定对方的打野是不是真的就在附近。最后,为了让自己甘心,吴凡还是决定到三角草丛的位置坐下视野,以此啦看看对方打野是否真的又在上路蹲着。
“我也是醉了,弄得跟真的一样,还以为盲僧真的又来了!”伴随着饰品眼安插在三角草丛当中,没有看到敌方打野的存在,吴凡当即明白熔岩巨兽为什么没有选择离开线上了。
低端排位当中,往往都有着这样的通病,那就是不愿意放弃线上的兵线。要说兵线在河道中间的位置,或许残血英雄会选择离开。可是当看到敌方兵线就在自己防御塔附近不远的位置,内心就会存在着一定的侥幸心理。
重新回到线上,敌方的上单熔岩巨兽还在那里对小兵造成伤害,看样子他是打算趁着自己残血的时候,多吃点兵线然后回城更新装备和状态。得知他是这样的想法,吴凡怎么可能会让他这么随心所欲的将线上的兵线给吃掉。吴凡操控着放逐之刃始终跟小兵处于同样的位置,以此来对熔岩巨兽造成心理上的压力。而熔岩巨兽看到这种情况,只能够用自身的技能来补刀。
眼看着熔岩巨兽身上的蓝量渐渐的下降,达到五级后的瑞雯果断的闪现到熔岩巨兽的身边。趁着熔岩巨兽还没有反映过来,便是通过W技能将其眩晕在当场。紧接着就看到吴凡手速惊人打出光速QA,熔岩巨兽的血量以非常惊人的速度下降着。
直到从眩晕当中清醒过来,敌方的上单毫不犹豫的将自身的闪现也打出来。只是他没有注意到,当他闪现的瞬间,瑞文的平a伤害已然是打了出来。伴随着这道伤害打出,熔岩巨兽便是交出了自己的死亡闪现。可是就在吴凡认为一血属于自己的时候,画面上显示出来的竟然是中路的虚空之眼拿到一血。
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