纸火花提示您:看后求收藏(第1361章 三千年古国,超级U盘,纸火花,新笔趣阁),接着再看更方便。

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“要是撞到野生动物怎么办?开矿烧煤破坏空气怎么办?”汤佳怡撇了撇嘴,抬脚走向浴室,“讨好了BLM(黑命贵),然后惹上PETA(善待动物组织)和GP(绿色和平组织),又是何苦来哉?人家连游戏钓鱼玩法做太好、挤奶玩法太温和都要抗议,怎么可能容忍在大草原开车竞逐搞破坏?”

“这就没办法了,”马竞丢下手柄,起身跟了上去,“那些人只想要野兽横行、刀耕火种狩猎为生的原生态非洲,跟我们完全不在一个频道,只能放一边不作理会。”

“嘿!这还真是蜂游的风格,韩信在汉朝修铁路、这边又在非洲修铁路造汽车。对了,这个黑人主角叫什么名字?别又是什么历史名人吧?”

“是一个虚构的阿姆拉克(Amlak),”马竞帮她打开浴室门,拥着她一起进去,“节约用水,一起洗吧。”

虽然知道对方意思,汤佳怡还是努力维持语调不变:“原来是埃塞俄比亚,不过他们到了17世纪貌似已经开始衰落……哦!”

浴室门被从里面关上,人声顿时细不可闻,却是再难听清里面在做些什么。

提起非洲的文明古国,一般人都会想起形成于几千年前的古埃及。其实位于红海南岸、非洲之角的埃塞俄比亚也是不遑多让。他们深信自己的皇室是古以色列所罗门大帝后裔,名义上的国祚从公元前10世纪绵延至公元1974年,四舍五入一下就是三千年。

虽然埃塞的历史也中断过好几次,但埃塞俄比亚的文化和历史还是顽强延续下来,是非洲唯二未受殖民主义荼毒的国家之一,另一个是利比里亚,各自有着不同的保命之道。

利比里亚本是美国解放黑奴们在非洲西海岸建设的“新家园”,美国在公布释奴宣言也曾将国内黑人运来这边。整个国家的军政经济运行都受到美国影响和控制,其他欧洲国家自然下不了口。

埃塞之所以能够免遭侵害,一来是因为他们的皇室自称拥有犹太血统,国民更是基督教兄弟(虽然信奉的是埃及化的科普特教会/Coptic Churc),欧洲国家顾及面子不好优先下手;二来则是因为历代统治者较为开明和进取,积极建设了近代化的火器军队,即便遭到外敌入侵也能有所抵挡。虽然埃塞在1936年被意大利亡国,流亡海外的皇帝海尔·塞拉西一世靠着盟军大腿只用5年就成功复国,直到1974年他死于政变,这段绵长的君主统治时期方才画上了句号。

至于这个阿姆拉克(Amlak),其实是埃塞历史上所罗门王朝的开国君主。公元1270年,地方贵族叶库诺·阿姆拉克(Yekuno Amlak)起兵推翻“不是以色列人”的扎格维王朝,建立新的阿比西尼亚帝国。因其自称为古代以色列所罗门大帝和示巴女王的直系后裔,他所建立的王朝也被称为所罗门王朝。

因为这些渊源,这两位皇帝在西方世界颇有名气,分别被《文明5》和《帝国时代2高清版》收录为英雄单位,也使得埃塞俄比亚在“东非草原动物大迁徙”以及“大嘴族”(穆尔西族以嘴大为美,妇女刻意用陶土盘子撑大下唇以图嫁个好人家)这些标签之外,多了些许别样气息。

浴室双人浴缸里面,马竞讲完选择埃塞俄比亚的前因后果,接着说道:“巨鼠工作室从这两位颇受欢迎的游戏人物身上取得灵感,虚构了一位名叫卡尔·阿姆拉克的混血非裔少年。虽然他是所罗门王朝皇族,但肤色明显浓重不像个犹太人,从小就被皇室送去欧洲留学,反倒因此接触到了当时最先进的发条科技和正在冒头的蒸汽科技,进而成为蒸汽时代的弄潮儿之一。”

“卡尔其实是半隐藏的主角,玩家需要在一周目时完成特定相关剧情才能解锁他和非洲地图,然后等到二周目才有机会遇到他。要是能够招揽他加入团队,就能得到双主角待遇,从而大大加快游戏推进速度。”

汤佳怡稍稍恢复一些体力,此时也是忍不住开口点评道:“所以说这位阿姆拉克身上其实还有着搞一波‘王子复仇记’,回来建立黑人主体近代民族国家这一项?”

“没有,”旁边的马竞笑着摇头,“蒸汽时代的核心玩法始终是竞速,角色剧情、王室夺权什么的只是装饰背景,不会在这些方面多加笔墨。当然,要是玩家喜欢,倒是可以考虑出人物DLC。”

“呵,你们也是有心了,就怕情节藏太深别人看不懂,结果媚眼儿抛给瞎子看。”

“看不懂就算了呗,这些本来就是随手布下几枚闲旗,玩家看懂了会心一笑固然是好事,看不懂就当是增加剧情深度了,不会有太大损失。”

“那咱们的戴梓大神怎么办?”

“他当然也要去欧洲啊,最后还要去美国溜达一圈,有可能参与提前开工的太平洋铁路。”

“提前的话,”汤佳怡起身看向自家老公,“就少不了黑奴方面的剧情了,那时候可还没有释奴运动呢!”

历史上美国修建太平洋铁路是在1863年,当时释奴运动已经颇具声势,林肯政府不可能找南方种植园主采购人力资源。最后两家工程承包商中央太平洋铁路公司和联合太平洋铁路公司各自想到了办法,前者去大青果进口因为太平天国起义而产生的流民甚至战争俘虏,后者则大量招募因“马铃薯瘟疫”而逃亡美洲的爱尔兰人,靠着挥霍这些人的生命,最终完成了这座横跨北美洲的超级工程。

“当然,”马竞点头确认,“我看过剧情文案,有专门支线让玩家暂时扮演黑奴逃亡还有反抗,态度非常端正。”

汤佳怡点点头,又想到新的麻烦,“这样的话,欧洲和美洲剧情分量明显增加,不怕东方剧情变得单薄么?”

“这也是没办法的事情,年代朋克本来就是美国科幻作家提出来的概念,‘天意’那种面向东亚市场的土木朋克、丝绸朋克倒也罢了,蒸汽和发条技术的研发和应用中心毕竟在欧洲,怎么也绕不过老欧洲的,咱们总不能闭上眼睛装看不见吧?”

“你们的游戏,自然随便你们折腾,”汤佳怡撇了撇嘴,“要我是这游戏的制作人,索性砍掉东方剧情一了百了,直接让戴梓举家搬迁去欧洲,也比现在这样不尴不尬的好。”

身为一名颜党,她实在受不了游戏里那个清朝,服饰古板缺乏美感不说,女人捆小脚、男人扎小辫的习俗还未破除,同期欧洲佬的服饰妆容看着虽也奇怪,相较之下却要顺眼许多。

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