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上手难度越来越高,乐趣越来越少,主流玩家自然会畏难转移,先是转到支持人手一个英雄、手速要求更低,还能多人联机的Dota,接着投奔更加友好的LOL乃至MOBA手游,彻底将正统RTS忘在脑后。
有鉴于此,“新亮剑”的战略模式非常简单直接,摒弃传统的攀科技造兵流,关卡开始直接给兵给装备,玩家只需指定战略目标,NPC手下就会自行选择合适战术,并不需要像“突袭”类二战RTS或者校长那样,事无巨细地盯着每一个小兵,对手速和微操的要求也因此降到了最低。到了方俊淇这样的“简单玩家”手里,战略模式更是成为RPG模式的补充,前面用主角单干,感觉吃力了再招来部队一波带走,不刻意追求无伤的话很容易就能完成关卡。
值得一提的是,开发“突袭”系列的俄罗斯工作室Fireglow Games在2011年遭遇破产危机,然后被渴求著名IP的蜂游收入囊中,和其他俄国小工作室合并,成立新的FG。
而后者重组后做的第一件事情,便是发布“突袭2”和“突袭3”的更新补丁,除了常规的修改程序漏洞、接入蜜蜂战网,还出人预料地封锁了轴心国阵营,玩家在战役模式中只能使用英美苏军队。此举在当时引发很大争议,反战人士自然高唱赞歌,认可新FG对“反战、反侵略”事业的贡献,老玩家却是大为光火,一些人甚至扬言要抵制蜂游乃至蜜蜂的所有产品。
不过RTS了毕竟是过气了,少部分死忠玩家的抗议抵制并没有起到太多作用,FG还是我行我素地利用蜂游的技术支援制作“突袭3”的新资料片。新版更换了3D引擎,程序稳定性大大提高,操作难度却明显降低,再加上更加漂亮的画面,很快就让老玩家转喷为赞,被誉为“最好的二战RTS”。
“突袭3.5”依旧封锁轴心国阵营,却不禁止玩家在剧情战役里“俘获”并使用敌方单位,甚至还可以加强了这方面内容,鼓励玩家以战养战、越打越强。“新亮剑”开发团队里有几个来自FG的外援,所以方俊淇才能在游戏里偷坦克袭军营。
见他面带得意胡吹大气,张娉忍不住泼了盆凉水,“话别说的那么死,游戏还没上市呢!嘿嘿,RPG和RTS融合,就怕兼顾不来,两头不讨好。”
学着某人刚才的语气,她粗着嗓子说:“我没记错的话,你好像就没切过几次战略模式,全凭小兵自己打,能赢完全是简单模式的功劳。换成标准难度,一准儿要跪。”
“那可不见得,”被女友当面鄙视,方俊淇当即叔不能忍,抓住鼠标切换到剧情战役模式,扭头冲她喊道:“别说标准难度,就算是历史难度,我也照样能打。”
当着张聘的面,他手动切换历史难度,从第一关开始游戏。
剧情战役基本照搬电视剧,第一关也是苍云岭反包围战。坂田信哲联队千余人包围八路军129师师部,新一团李云龙奉命率部防御。
游戏载入完成,李云龙的背影出现在屏幕上。方俊淇切换到战略模式,安排手下部队原地防守。自己却领着一个排的士兵上了旁边的制高点。
“这就完了?”张聘好奇问道。
“当然,”方俊淇眼睛盯着屏幕,头也不回说道:“我是团长不是班长,只需要制定大目标大方向就好,剩下的事情自然有旅长、连长、排长他们去操心。”
话音落下,他已经领着士兵爬上一处山崖,切换出望远镜看向对面,恰好能看到敌军临时指挥部的掩蔽棚顶。
满意地点点头,淇哥鼠标连点,面前很快出现一排89式掷弹筒,却是之前几次战斗的存货。招呼一声,手下士兵便两两一组上前操炮,而他自己也亲自蹲到一杆掷弹筒后面。
掷弹筒属于迫击炮,弹道弧线很大命中率较低,不过数量优势弥补了这一弱点,对面的指挥部很快就被炮火覆盖,屏幕上也出现“击毙敌军指挥官坂田信哲大佐、击毙敌军参谋……”的连串提示。
眼见某人用装备硬吃对手,张聘自然要表示抗议:“你这是作弊!”
方俊淇耸耸肩,安然甩锅给SOS,“游戏就是这么设计的,关卡里获得的装备也是我的实力。鬼子装备好训练强,真靠小米加步枪,普通玩家连历史难度第一关都过不了。”
张聘秀眉微蹙,“都用装备硬砸了,历史难度还有什么意义?”
“没你想得那么容易,”方俊淇收起所有掷弹筒,指挥手下撤走,这才解释道:“背包空间有限,装不了太多东西,越往后作用越小。而且历史难度下的敌人AI要强很多。”
似乎是为他的话做注脚,刚刚离开的山崖炮位已然遭到地方火力覆盖,刚才要是贪功再来一轮齐射,怕是要落个全体阵亡的下场。
炮弹洗地,张聘顿时发现异常,“诶?敌人怎么没有垮掉?”
05版电视剧里面,上级在主力撤出后命令新一团向俞家岭突围,李云龙却公然违令,悍然向正面之敌发动反突击。坂田表示看不懂对面弱势之敌为何送死,决定以静制动,却被李云龙带到前线的迫击炮一发秒了指挥部。敌酋授首,余众自然士气剧降,野心勃勃的包围战自然打不下去。
“这段剧情其实是在1939年的‘黄土岭之战’基础上演绎而来。号称‘名将之花’的敌军中将阿部规秀率领两个大队鬼子下乡扫荡,却被八路军诱敌深入包围在黄土岭。八路这边看到一处农家小院有军官出没,试着打了几炮,恰好轰死了阿部规秀。不过那家伙虽然挂了,手下部队却没像电视里那样立即崩溃,反而在飞机支援下突围而出。没能全歼敌人,我军本来要开会检讨过失,这时却收到‘名将之花凋谢在太行山上’的敌方报道,检讨会才变成了庆功会。”
“电视剧为了凸显李云龙的指挥能力,情节有所夸张。要是正常难度,这会儿就该获得胜利了,历史难度却不行,战斗才刚刚开始!”
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