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在西方寓言里面,有这样一个故事,狐狸想要吃刺猬,刺猬只需要把自己团成一团,就让狐狸无可奈何(其实久守必失,刺猬最终还是被狐狸吃掉了)。

后来这个故事在西方哲学、经济学、心理学等领域不断被引申,狐狸和刺猬也有了新的含义。狐狸代表了想法丰富多变的人,而刺猬代表想法单一死不回头的人。

在企业管理上,狐狸型的企业对新行业充满兴趣,不断尝试跨行业,而刺猬型的企业则专注一个行业。

根据统计,大多数尝试跨行业的企业最终都不得善终,原因可能是过多的业务分散精力和注意力导致在每个行业都不够成功,最终因为竞争力底下轰然倒地。

因此无论中心,企业经营管理的格言警句里面都有很多强调“专注和专业”的内容。

现在的蜜蜂科技却是一家典型的狐狸式公司,同时经营多种应用软件:浏览器、输入法、杀毒软件、pc单机游戏、网游、还运营即时聊天软件蜜聊、蜜蜂广告、在线视频业务幻想台和在线众包平台cta网,以及雄心勃勃的虚拟星球计划,另外其软件平台业务又涉及到自主操作系统;另外还野心勃勃涉及电子产品硬件制造业务,先后尝试性地推出了蜜蜂奇幻花瓶、蜜蜂enote平板和四轴航拍器等硬件产品(不包括之前贴牌生产的键鼠u盘耳麦笔记本等产品);现在更是把伸了一只脚踩到了已经显露颓相的网吧行业里面,不可谓是好奇心过分旺盛的狐狸型公司典型。

对于这种情况张悦轩和汤佳怡都先后提醒过他,粮农公司四人组也专门询问过他,马竞的回答都是等等看,反正暂时还没问题不是么?

对于这个不是解释的解释,其他管理层却也都相信了。

一方面是马竞的“一贯正确”给了大家信心,另一方面也是这种尝试多种业务在国内网络公司里面实在是很普遍的事情。

像是现在的三大门户网站渣浪、搜狸、网猪,除了门户网站这个“核心”业务以外,还搞过即时通讯、搜索引擎、个人空间、电子邮箱、博客、同学录、网游门户、网络游戏、房产门户等一大堆项目。

网猪公司第一个找对了生存窍门,发现了门户+网络游戏这一对黄金组合,用门户维持影响力,靠自主研发网游赚钱。网猪公司老板丁三石更是一度因为网游业务登顶首富。

搜狸公司也紧跟其后,在尝试代理了几款国内外游戏之后,于去年底推出了改编自金大侠名著《天龙八部》的自主研发网络游戏,目前业绩不错。同时搜狸公司去年推出的搜狸输入法现在是仅次于微软拼音、智能abc、蜜蜂输入法的全国使用人数第四多的输入法。

第三家门户网站渣浪也加入了网游行业,不过他们选择了中韩合资的路线,成立了nc-私na。但因为经营不善以及国家禁止外资企业直接运营网络游戏的政策nc-私na去年解散了,渣浪成了三大门户里面唯一不沾游戏的那个。

其实国内的软件公司、网络公司涉足游戏,尤其是网络游戏是一个很fashion(流行)、很普通的事情,毕竟sd集团依靠30万美元签来的一款韩国网游发家致富成为首富这样的故事实在是太有吸引力和冲击力了!

马竞还记得两年前因为sd闪电收购渣浪19。5%股权,意图收购渣浪,最后逼迫渣浪管理层抛出毒丸计划(一旦被触发,被收购公司将,将向其他股东低价出售股份,摊薄收购方股份从而增加其收购成本)还上了央视新闻。

虽然最后毒丸没有触发,sd没有彻底掌控渣浪,但依旧是其大股东之一。

在国内,商业软件、行业软件推广靠关系靠渠道,消费软件又长期被盗版困扰,很难盗版的网络游戏就成了一根重要的救命稻草。在sd公司成功之后,很多企业都出海去韩国或者欧美“求取真经”,或者自行研发,打算在网络游戏这个市场里面分一杯羹,而且大都还过的不错。

马竞的野心却比这些只满足于运营一款成功网游的公司要大得多,他的目标是刷新《大众软件》单机游戏排行榜。这个榜单上十多年前的国产经典名作《仙剑奇侠传》长期高居榜首,“力压”层出不穷的国外大作。明眼人都知道这只是杂志读者和编辑们的一种情怀,一种虚弱无力的抗争罢了。真要当面问他们:“十几年前的游戏真的比魔兽好?比大菠萝好?比ff好?”他们估计会很难回答的。

蜜蜂现在主推的《大明》系列游戏同时包含网页网络游戏、2d客户端网络游戏、3d局域网单机游戏三个版本,互相之间共享“大明世界”这个世界观,这个世界观又源自互联网开放项目虚拟星球(vup)中的“明朝的地球”。后者也是大量明朝题材网络小说的共用背景,比如如今正在点娘上火热连载的《回明当王爷》。

用户可以通过参与vup编辑修改“明朝的地球”或者修改“大明世界”,对这三个游戏的世界势力、剧情走向做出自己的建议与贡献。这已经不是单纯一个游戏了,从一开始就是小说影视动漫游戏全平台推进,用户全面参与,虽然影响力暂时还不大,但是马竞对这颗小种子的未来充满信心。

做游戏,却不只是做游戏,这是马竞给自己设定的目标,某种程度上也是国人常有的立言立功立德的三不朽情结在推动着他。既然游戏被看作“电-子-海-洛-因”,那么我就来试试扭转这个局面吧!

觉得游戏公司是“差生制造者”,那么我严禁未成年、搞用户知识水平测试,推出传说万众期待的国产操作系统,这总行了吧?

目标是远大的,实现方案却是现实而曲折的。

其实梳理蜜蜂科技的产品线,会发现其一直在朝着双核路线的目标前进着,不是网猪公司开创的“门户+网游”,也不是聊天软件巨头扣扣正在努力实践的“聊天软件+网游”,而是微软那一套的“操作系统+游戏”。

作为一款“纯正国产”(其实也不纯,有外星技术)的操作系统,蜜蜂os一直非常低调,以前一直以老手机救星和山寨机专用系统的形象示人,实际上在近一年多的分析破解竞争对手功能代码、收集分析用户需求更新迭代之后,蜜蜂os已经发展成了一个相当稳定强大的跨平台操作系统了。

差的只是硬件产品和软件产品的配合了,操作系统从来不是单打独斗就能搞定的。微软windows系统背靠cpu巨头intel,用了二十几年时间发展数以万计的软硬件厂商合作伙伴;苹果macos看似只安装在自家mac计算机上自产自销,没有硬件合作伙伴,其实其cpu也得到了ibm和intel的大力支持;linux系统也是依靠开源社区以及大量软件公司的支持才发展壮大的。

在推广自家操作系统方面,马竞学习的是苹果电脑,直接推出自家硬件产品,只要硬件产品是有需求有市场的,自家操作系统也就有了市场。

国画大师齐白石曾告诫弟子云:“像我者死,学我者生”,苹果电脑公司虽然卖了几年衣服但毕竟是pc个人计算机领域的元老和一方大佬,他们搭载自家操作系统的mac计算机可以立抗windowspc,马竞却没有这个把握和疯狂的自信。

因此蜜蜂os选择了一条“曲线救国”的路线,没有像其他中文linux发行版一样选择在pc上挑战windows的霸主地位,而是打算从消费电子产品入手。蜜蜂科技正在全力改造的新工厂未来就将生产搭载蜜蜂os的手机、平板、mp4播放器等产品。

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