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“3d不好做么?”
武藏野动画一群人正在讨论着技术的问题。
森夏在来之前就已经知会了一下大家所以在这之前大家都在讨论着有关纯3d动画的可行性。
武藏野动画并不是没有使用过3d作画。在之前的作品之中他们都有使用过3d技术。
但是这种3d技术主要的应用是在机械、建筑等等方面例如机甲、场景等等但是并没有使用在人体方面。
“并不是做不到而是效果实在是不太好。”
坐在对面的真下监督摇了摇头。
真下监督并不是搞3d的但是这些年在武藏野动画他对于相关的技术也有了解。实际上武藏野这里也有人认为三渲二动画是未来的重要发展方向所以他们对于相关技术的开发也一直有在进行。
而森夏的要求则更进一步。他要求的不是普通的三渲二而是另外一种风格而且还要以此为契机完全的创作出一种全新的路径。
这可不是简单的事情呢。
“嗯……”
听到专业人士的话语森夏也点了点头。
这样的动画并不是不能做而是做出来的效果不行。如果想要效果达到精美的程度那消耗的资金就要命。
就好像是当年的最终幻想电影版一样直接就能够拖垮整个会社。
而且tv动画也没有那么多工时去整活。不然和隔壁的《鸦》一样一不小心连会社说不定都没有了。
“现在大概能够做到什么样的程度?”森夏问道。
“嗯如果是以魔兽世界的片头作为对标的话我们最高应该能够做到这种程度再高的话虽然也并不是不可能但是成本就太可怕了。”说话的是旁边的堀川监督。毕竟是另外一个世界线的动画会社的董事长在这个时候她已经会从全方位的状态去思考问题了。
“想要质量成本就会上升而且时间也会延长。想要低成本质量又上不去……”
这还真是一个微妙的选择。
森夏摸着下巴在思考。
如果是短篇动画还好砸钱烧一个都不是问题。
隔壁家前两个月刚刚出了《黑客帝国》的动画版本这就是一个个的短篇里面有些3d技术也是非常精美的——但同样是烧钱砸出来的。
如果勉强做的话削减一点特效和模型也不是不能做。
但森夏要做的可不是那种随随便便的动画。
这其中还是有不少需要思考的地方。
看来时机还不成熟。
“不如这样。”千佳开口了“我们成立一个新的工作室专门做3d短篇动画积累技术的时候压低成本然后可以接纳其他会社的委托制作3d的过场或者op的动画。至于动画的话就用2d好了等技术成熟之后再上。”
千佳表示老娘全都要。
森夏思索了片刻点了点头:“可以。”
3d技术的探索是必须的日系动画在未来的衰落是一个大趋势不然庵野秀明也不会高呼“泥轰动画吃枣药丸口牙”这样的口号。
森夏这边是在做技术没错但是整个行业的大趋势可不是那么容易调整的。事物是螺旋上升的哪有什么长盛不衰嘛。
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