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“这是一款难以置信的射击游戏。”

在所有人都被这个游戏的画面所吸引之后森夏继续开口了。

“当然我知道我们有很多玩家也希望有一种更加纯粹的游戏体验所以在我们的游戏之中也给诸位提供了一种纯粹竞技的模式。”

两手都要吃两手都要赢。

所以森夏干脆就借鉴了双重的方案。

第一个方案就是拥有技能的“英雄hero模式”另外一个则是纯粹竞技的割喉之战的“大师master模式”。

简称h模式和m模式。

咳咳。

虽然看着很污虽然游戏里面的角色的确可以捏得很污但是这真的是一个正经的游戏……

其实游戏的机制还可以有很多。

最简单的例如可以出很多地图也可以出更多的模式。

但是森夏这边还是克制了一下自己的脑洞。

毕竟两个模式已经是非常多了。

如果再继续开新的模式分流玩家的话对官方其实是不利的。

那什么时候开新的模式呢?

在森夏看来至少这需要等用户量百万并且游戏已经运营了一段时间之后。

等大家都已经熟悉了原本的老地图、老模式之后再开发新的模式就完全没有问题了。

但是现在的话至少不能让玩家的注意力分散。

所以这样就已经够了。

当然还有一个问题就是外挂。

麒麟电脑和gs上面森夏是有保证的但是pc就不一定而来。

但只要保证自家的安全pc什么的之后考虑就完全足够了。

而且这边的法务部也准备了大招……

“ggo怎么翻译?”

而在另外一边某东方大国的玩家们考虑的却是另外一个问题。

“ggo”什么的听着还行。

但是不是需要一点中文什么的才更方便宣传?

“枪火风暴?”

“神枪飓风?”

“生火腿之神天下第一!”

“滚!”

“傻哔——”

很多人都在猜测翻译不过也有人在插科打诨。

但是看得出来大家对于这个译名还是很在意的。

这游戏的中文名究竟叫啥?

“咦?对了这个ggo的命名模式和sao很像啊……”

也有人发现了这一点。

对哦。

《刀剑神域》。

这个游戏和那个游戏的名字似乎还真有些相似。

所以这游戏究竟应该叫啥?

大家一时半会儿都陷入了沉思。

不过他们的讨论并没有必要。

因为在这个时候游戏的中文名已经出现了。

《神枪圣域》。

虽然在另外一条世界线ggo有各种各样的译名但是在这条世界线为了和刀剑神域做好统一中方的翻译人员给了好几个名字。

什么枪火神域啦、什么枪神纪啦、什么枪炮xx之类的。

而森夏最后选了一个好听又能够和《刀剑神域》挂上边的。

你看一个神域一个圣域这不是很棒嘛。

反正这条世界线是我说了算jpg。

当然游戏本身也是有主线的。

不过这方面森夏就没有采用ggo故事的内容了而是采用了apex模式的故事讲述的是开拓世界的故事。

所以在看过之后玩过了《星船远航:无主之地》的玩家也产生了既视感:话说回来俺们所在的游戏不就是在“开拓边境”嘛!

难道是同一个宇宙和世界观?

于是在知道背景之后这群打酱油的玩家们突然就对这个游戏产生了兴趣。

当然这些人只是一小部分更多的围观群众在意的是这种“吃鸡”的玩法。

现在的网络游戏很多。

传统的角色扮演、对抗的moba还有各种或是对抗或是合作的游戏甚至还有各种纸牌类别的小游戏。

这些都是网络游戏的一部分。

ggo的玩法是第一人称射击类类似反恐精英但是里面的机制却完全不同。

和真正的竞技游戏相比这款游戏的随机性很大并不是完全的讲究技术而且还要看天时地利。

所以在竞技性上面这个游戏和别的第一人称射击类游戏相比是不行的。

但是在娱乐性方面比较嘛那这类“吃鸡”游戏就有意思了。甚至可能出现一路埋头就跑的懵逼傻蛋“吃鸡”躺着吃鸡的有趣现象。

只是于此同时一些《反恐精英》的粉丝们对此产生了疑虑。

是啊这游戏看起来是非常有意思。

但是……反恐精英咋办?

v社这个被收购的干儿子果然还是比不上a社这个亲儿子么?

“这类大逃杀题材的游戏是我们所开发的最有意思的类型。”森夏笑着说“而且这种游戏模式不可思议的非常适合于各种类型例如……露西娅方块。”

在森夏说话的时候画面忽然又变成了俄罗斯方块。

然而令人吃惊的是这款俄罗斯方块除了主角自己的方块之外两侧还显示了其他阵营的方块。

“就比如说露西娅方块百人大战。”

看到屏幕上面的画面现场顿时响起了一阵笑声。

别说森夏现在在这里所展示的这种模式看起来好像还真挺有趣的样子他们都不由得将目光投入到了屏幕上。这种有趣的模式让他们都不由得聚精会神了起来。

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