黑暗风提示您:看后求收藏(第一千三百九十四章 春假中的现视研,东京绅士物语,黑暗风,新笔趣阁),接着再看更方便。
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他退出了这个小号,然后登陆到了自己的大号。然后……
“啊!!!我的眼睛!我的眼睛啊!”
在看到了桐谷孝的角色之后,麻生宪一就捂住了自己的脸。
桐谷孝的角色,是一个女孩子。
这本来没有什么,但问题是这个女孩纸孽畜简直就是太有特色了。
兽人一般令人窒息的声音,庞大的腰围,大象一样的腿,而最让麻生宪一理智消退的,是捏出来的那张几乎无法令人直视的脸。
“好……丑……”麻生宪一简直就想要插爆自己的双目,“你为什么要做一个这样可怕的角色啊!”
“嘛,原因有很多啦。”桐谷孝叹息着,“其实一开始的时候,我做出来的,其实是我花费了一个下午才捏出来的可爱的女孩子,但是美惠酱最后却把我这个角色给修改成了这样。”
“哈……?”
“因为美惠酱说,只有她才能够成为我眼中最美的那个存在,所以我才必须要这么做才行……”他叹息着,“我也不想啊!”
如果是《黑暗之魂》那还好说,因为奇幻风格的黑暗之魂,从某种意义上来说,其实还是挺写实的,里面的角色如果传到了一整套的防具,这个角色本身的面目几乎是不可见的。这样的话,无论这个角色有多么丑陋,其实也都是无所谓的。
反正看不到嘛。
但《对魔忍》不同。
虽然是基于现代背景来创作,但是对魔忍里面的很多设定都堪称是玄幻。
最典型的就是,对魔忍这款游戏里面,角色的服装都是非常非常清凉的,这种清凉到了一定程度的服装,能够最大程度的体现出角色的魅力与特点。
这种紧身的衣服最大的特点,就是对于角色的身材和面目的展现。
因此,桐谷孝的这个角色,只要出现在游戏之中,就会让人无法直视。
“而更关键的是,我还必须要用这个角色达成全成就啊,岂可修!!”
桐谷孝发出了悲愤的哀鸣。
“……我懂了。你,用新的号吧。”
麻生宪一拍了拍桐谷孝的肩膀。
这个时候,还是让桐谷孝顺心一些吧,至少他能够走得安详……
“嘿嘿嘿嘿~”
建立了一个双马尾的妹纸角色之后,桐谷孝的脸上,终于是露出了愉悦的表情,看得出来,能够捏出一个正常的妹纸,对于他而言,这究竟是一件多么幸福的事情……虽然麻生宪一并不觉得这个角色有多好看就是了。
“哟西,这样就好了,我们开始吧!”
“嗨!”
随后,两人便开始了游戏。
《对魔忍》这个游戏,在前不久刚刚发布了第一款DLC,这个DLC是一个大型DLC,同样也作为了资料包而实体版本进行发售。
这个DLC的内容,是攻略“魔神”,整个DLC的部分,就是在魔神的体内。
这个DLC是支持多人游戏来进行的,而两个人今天玩游戏的目的,就是为了这个大型DLC。
说是“魔神”,但实际上,在故事里面,这就是一个触手怪,是一个比较重口味的DLC。
玩家需要从入口进入魔神的体内,然后攻略这个地图,而在这个地图之内,玩家就会开始进行读条,这是一个洗脑倒计时的条目。
如果玩家清爽的一命通关的话,这个条目不会增加太多,但如果玩家在魔神体内连续多次被击倒,或者做出了错误的角色,就会被魔神所洗脑和同化。
到了最后,这个玩家甚至会变成魔神阵营,然后对抗自己的种族。
值得一提的是,这个洗脑过程非常有意思。
玩家的进度条越来越深入的时候,周围的环境也会开始变化,一开始的时候,这个地方是一个到处被肉壁堆积而成的恶心地方,但是随着进度条的增加,周围的环境则会越来越好,而如果洗脑条目进行到了一半的时候,整个洗脑机制都会出现“反转”。
这个反转非常有意思,在反转之后,进度条会随着洗脑的深入而渐渐开始缩短而不是增加,玩家甚至会产生一切都已经变好了的错觉。
而在这个玩家的眼前,其他玩家的相貌,则会随着进度条的增加而渐渐变成可怕的怪物。
这就非常有意思了。
因为被洗脑之后,游戏环境反而会变好,怪物会变弱甚至消失,自己也会越来越强,这种设定让部分玩家脑洞大开,甚至还有人和之前的《沙耶之歌》联系了起来。
哦,顺带一提,这个DLC的脚本,还就真的是老虚写的,不过整个故事的大纲是森夏之前就已经钦定了的,所以老虚只是在确定的框架上面进行修正和改造而已。
实际上,森夏的参照物是某个魔〇都市,在这个故事里面,女主角清华和咲耶,就在魔神的体内被各种招数给击败,然后最终被魔神所攻陷。
不过在老虚的手上,原本带着工口气息的剧本,硬生生变成了一个让人掉理智的故事,这也是一种才能了吧。
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而因为这个原因引申出来的玩家的玩法也很多。
其中有些玩家就喜欢专门充当二五仔,故意在游戏里面被洗脑,然后背刺其他玩家,还有些人,甚至开始充当起了反二五仔,他们就专门清理这些被腐化了的玩家。
双方之间你来我往,也算是这个DLC的风景线了。
不过桐谷孝和麻生宪一过来,倒是没有尝试那种奇葩的玩法,两个人都是中规中矩的走通关的路线。
虽说是“多人游戏”,但实际上游戏里面是有很多路线的,玩家可以选择一起走同一条路线——这样其实是难度最大的一种模式。
而除此之外,玩家还能够选择另外一种模式,这种模式之中,玩家可以分别走不同的路线。
不同的路线,玩家和玩家之间的操作,是会产生影响的。例如一个玩家触发了某个机关,可能就会导致另外一个玩家的场景产生变化。又或者是某个玩家率先干掉了BOSS,若是两人同时进行攻略的话,另一边的BOSS,可能就会因此产生眩晕,给玩家造成机会。
当然,这个触发并不一定都是好的,因为有时候某个机关的触发,其实是坑人的,例如某个BOSS死亡后,另外一个BOSS会有几率狂化……
这是来自宫崎英高的制裁.JPG。
而就在此时,现视研部室的大门被打开了,进来的是森夏。
两人顿时朝着森夏看了过去。
然而,他的目光……怎么和死掉了一样?
……
二合一的喵喵喵~
FGO相关,绿拐,绿拐终于来了,斯卡蒂很腻害啊。可惜出的不是白袍的斯卡哈,不知道以后会不会作为卫星或者灵衣落地。
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