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刷存在感长了他们也忍了不要追着刷好不好?
明明他们的队伍里有个满等级、超属性、超装备的横扫千军型人物,打死不出手,临了还来招仇恨,如果团队之中可以互杀,他们非常确定自己会立刻放弃夺旗,围歼休闲影。
至于杀不杀得了,又是另外一回事了。
“信仰”!
4237号战歌峡谷,一名观众,14vs15的玩家,最终比分2000:1025,光明方胜。
胜者的各种欢腾必须有,作为失败的一方,这些自视很高的欧美玩家颓废不多,愤怒一点也不少。
两三黑暗默默退场,诸多染火的目光尽在叶无影身间。
“华夏影,这笔帐我们记下了!”三名id相仿的吸血鬼玩家退出战场。
“影,算你狠!”
“影,咱们走着瞧!”
相继的暗色传送光芒,战歌峡谷只剩下各种“谁都别惹我”的吸血鬼领主。
“哇哈哈,划水也能划出的英魂,真不错。”
事实欧美玩家厥词纯属废话,叶开根本不在乎。
一场战斗下来,各种数据统计,胜利方有mvp、助、旗、杀等一系列称号奖励以及福利,失败方只有一个表现最佳的“英魂”能得到50%的额外奖励。
4237号战场,最先开始战斗基调与6319号战场相仿,保一冲二,附属夺旗,只因为两家也在战场中央安排了相当的兵力,2号伐木场的玩家死亡分流,以至于2号逐渐变成了空场,中央夺旗战火热爆表。
黑暗的失利,少一人的原因不能说没有,光明方抢先将目光投向战歌大旗也是其中的一个原因。
重要的一点,加入战场随机咱俩随机配置,黑暗一名坦克类职业没有。
这样的偏差在夺旗之时还看不太出来,扛旗回家时分,黑暗方的旗手往往扛不住几下便被干倒了。
而叶无影的英魂称号就是来自于黑暗方过多死亡次数,哪怕你杀10个人,死亡20次,数据统计一出来,还是负数。
“嗯,这也算个小bug,各方面输出不足一定值的玩家应该先行剔除,然后系统再来统计各项数据。”
叶测试用他工作的眼光看去,脸上的笑容却是比大号辉煌胜利还灿烂。
“继续战场,继续战场!”
正式加入某一战场队伍时,其它排队自行退出,叶开双屏互换二次排队,如前时一样,位于黑暗国度的萨拉高原比之光明大陆中南地区的战歌峡谷更为火热。
“叮”~
提示:请在一分钟内进入领土战场战歌峡谷。
二十几分钟,叶开的叶无影先行收到了进入战场的提示,相隔不足10秒,发给叶无痕的提示也到了。
“进进进!”
毫无犹豫,叶开双点确定按钮,大号全力战场杀敌升级,小号先看情况该划水划水。
一夜下来,叶无痕有输,但是不狠,叶无影唯一的一次胜利是因为不小心加入了一支欧美公会战场队。
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