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虽然众人表面上没表现出什么来,但方杰的这一番话却早已让所有人心中掀起了滔天巨浪,大家一直都以为方杰天生就很聪明,无论是战术布置,还是与敌人周旋,总能取得不错的效果,但此刻众人才真正明白,方杰无非是比一般人勤奋一点罢了。
这个“勤奋”,除了重复机械地砍B增长招式熟练度之外,更重要的是思想上的勤奋,方杰利用一切可以利用的时间,在脑海中思考着各种可能发生的事情,所谓机会总是留给有准备的人,正因为方杰时刻准备着,时刻在思考着,即使是一些不着边际的事情,他都会在脑海里转一圈。
久而久之,这便成了一种思维习惯,比别人想的多,比别人准备的充分,自然而然在面临机遇的时候,把握机遇的成功率就比一般人高,作出的决策就更加正确和完善,仍然是那句话,有付出必有回报,这不光是指体力劳动上的回报,更多的时候,回报的多少取决于平常的脑力思考积累,而很多人都忽略了这一点,觉得无聊的人,其实就是在浪费机会,浪费生命。
所以,方杰这番话对众人的影响是巨大的,尽管每个人所理解的稍有不同,但足以让众人在思想上有一个升华了,特别是颓废血少,方杰对他还专门说了一句话:“大家就是无聊才来玩游戏的,如果连游戏都玩的无聊了,那真的就是无药可救了。”,这句话彻底地警醒了颓废血少,使这个问题男生在今后的日子里,说话做事都成熟了许多,成为了方杰的铁杆拥护者。
当然了,这些都是后话,经过这么一个小插曲后,所有人出招的频率开始暴涨。大家也开始学着方杰的思考方式,一边打B,一边思考着如何优化自己的招式或是寻找一些规律为我所用,这样一来,枯燥无聊的练级过程反倒成了一件十分有趣地事,在不断地思考、总结、检验和最终使用规律的过程中。众人感觉到了自己的进步,这让大家感到很有成就感,也终于明白了方杰为什么能忍受这么枯燥的练级生活----这才是真正的在享受游戏生活。
不知不觉中,又过去了半个小时,而这半个小时比先前的效率快了许多,就在众人完全沉浸在这种快感之中地时候,忽听“咔嚓”一声巨响,巨大的木人B不甘心地低吼一声后,粗大的木腿开始裂开。并且迅速向上延伸开去,发展到最后,“咔嚓咔嚓”之声不绝于耳。B身体的各个部位开始分裂成木块,化作木屑,最后纷纷散落了下来,只顷刻间,让人仰望的巨型木人就这么被大卸八块,成了一堆木头疙瘩。
也幸好众人反应的快,而且木头的体积也不太大,全场慌乱了一阵后,只有极少数人被木头砸中了脑袋受了点伤。其他人都安然无恙。
与此同时,系统也发布了一则提示:恭喜玩家团队成功击杀巨木人B,奖励特殊道具枯木回春旗、依草附木旗、草木皆兵旗各一面,潜能300万,均由团队队长自主对有贡献的队员进行分配。
游戏设定,团队有多种分配方式,有自由分配,谁捡到是谁的,有随机分配。有轮流分配,还有队长分配,除了自由分配之外,其他击中分配方式无论是谁捡到道具物品,都会交由系统自动仲裁分配,至于队长分配,那就是道具直接进入队长地腰包,但队员可以通过系统查看物品属性,东西拿不拿出来分给大家。就看队长人品怎么样了。
而系统的这则提示很明显。方杰用的是队长分配方式,这样做地目的自然是避免一些不必要的麻烦。
听到这则系统公告后。全场几家欢喜几家愁。方杰这一方自然是不用说了。立马欢呼了起来。而胡说那边地胡家弟子和几百名古墓派弟子则望着天井中央那一大堆木头发呆。眼神中颇有些怅然若失地味道在里面。当然。更多地是希望。希望下一个B能够被他们所斩获。
虽然心情不同。但大家地好奇心是相同地。那300万潜能可以直接无视。反正平分下来简直是鸡肋。不提也罢。甚至就算方杰自己一个人贪掉这些潜能。大家也不怎么在意。现在所有人最为关心地是。那三面技能旗到底有什么用。所以纷纷通过系统查看了一番。
枯木回春旗:团体复活特殊道具。可在队员尸体被系统回收之前使用。使用次数:三次。限定在铜人巷副本内使用。十分钟冷却时间。
依草附木旗:群体定身特殊道具。可将方圆百米之内地所有非队员玩家或NPC定身一分钟。使用次数:三次。限定在铜人巷副本内使用。十分钟冷却时间。
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