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“驱逐它……就是消灭它。”
据说每个气泡区域都有些不同的……驱逐标准。
它们会隔离开通常的混沌但除了混沌之外它们还会隔离出一些东西。
像是某些特别的混沌生物或是混沌中飘荡的各种碎片等等。
任何不符合气泡区域的东西都会被驱逐出去。
据说每个气泡的标准都不同但比较接近。
只要知道这个驱逐的标准就可以制造出相应的武器像是现在舰长所使用的这个。
这可以称之为‘驱逐光束’只要被击中的话就会瞬间被驱逐气泡之外。
尔什混沌神经所占据的那些凝结生物建筑就是这么被驱逐消失的。
但是混沌神经本身不会被驱逐出去它会转到下一个建筑物去。
随着这些建筑物被驱逐混沌神经也在不断地转移着……直到没办法转移为止。
混沌神经能够占据凝结生物留下的建筑但不是所有建筑都适合它它只能占据一部分只要把那部分建筑全都给驱逐掉的话那么混沌神经就会……消失。
这和死了差不多。
琳很奇怪为什么舰长知道那么多都是那些影子告诉它的么?那为什么影子又会告诉它这些事情呢?
为了知道这些琳决定还是仔细检测一下舰长。
而舰长在这个时候也启动了‘舰内驱逐系统’。
实际上就是它控制的这个圆柱内部也能启动类似驱逐光束的效果在启动的瞬间就能把内部像是琳的微型兵种之类的东西给驱逐出去。
琳很好奇这到底是怎么运作的从外表看不出有任何的变化但在它启动的一瞬间……就发现在里面的微型兵种全都被驱逐了。
被类似传送的方式传到了外面的混沌中。
但实际上这不是传送而是类似混沌生物的体内变化一类的效果。
气泡区域据说是已经死亡的混沌生物它内部环境稳定完全不会变化但似乎还是能用一些方法让这里发生类似的变化达成这种驱逐的效果。
如果不能用微型兵种接近那就用大一些的东西接近好了。
琳认为舰长的这种驱逐还是有限度的它不能一下驱逐所有的建筑……所以它只能对每个建筑逐一攻击来慢慢地把混沌神经给逼死。
因此琳直接对舰长控制的圆柱发射出了大量的兵种。
这些兵种都来自周围飘浮物的结晶树枝之内它们的表皮裂开从里面发射出了像绒球之类的兵种。
它们都是琳在这里探索的时候弄出来的琳调查了很多建筑的内部情况并在不少建筑的内部留下了些微型兵种它们随之开始在内部进行改造。
琳就这么把许多的废墟建筑……变成了自己的建筑然后在里面制造兵种。
现在琳把它们发射出来后就能看到数百个绒球之类的兵种向着舰长的圆柱飞去。
现在舰长似乎有些慌张的样子琳发现它一边往远处退去一边对这些绒球进行射击。
不过它每次攻击都只能从圆柱的一端发射出光柱而且每次发射都有较长的间隔。
在它击中一部分绒球之后剩下的绒球也靠近了圆柱。
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