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防御:600

......

介绍:亡灵系的变异生物。这是一种被死灵法师抛弃的亡灵奴仆,因为它不像普通骷髅战士那样好驱使。残存的死者灵魂通常会对大多数死亡契约产生反噬,想要奴役它们需要更强大的力量。但是,它一旦臣服于你将成为非常出色的战斗伙伴......

残魂骷髅的各项属性比一般骷髅都稍有提高,关键是稀有怪的爆率比普通怪高出好多,运气好的话掉件银装甚至黄金装备都是有可能的。刷了一个多小时的怪,总算碰到点惊喜了,莫枫二话不说上去就是一个“谋害”再加一个月弧。

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就算有4级的等级压制,这两刀也是犀利。这样的数字对一般玩家来说几乎是不可想像的,高伤害武器、亡灵伤害加成、低能见度伤害加成、装备减防......这一系列的加成属性简直就是针对这张地图设计的,莫枫都开始喜欢上这里了。

残魂骷髅转身冲着莫枫一个瞪眼,莫枫现在才发现这骷髅的眼洞里竟然燃着一团暗红色的鬼火。这鬼火一抖,莫枫头上立即中了一个诅咒--猩红之火。

猩红之火是个削弱型技能,效果:所受伤害增加25%,为时60秒。

60秒时间差不多可以维持到战斗结束,中了诅咒后莫枫被砍一刀立即掉血将近三分之一,当真是痛啊。莫枫不敢大意只好改变战术,在诅咒未消失以前尽量以躲避为主,等60秒时间一过应该就轻松了。

让他郁闷的是好不容易挨过60秒,残魂骷髅的鬼又是一瞪--

系统:你中了残魂骷髅的猩红之火,持续时间为60秒......

这尼玛什么技能,不需要冷却的?!没办法,看来只能硬着头皮上了。

使用技能:石头皮肤!

这技能莫枫很少用,不仅是因为它的冷却时长达2个小时怕急用时用不上,而且他也不想靠高防御来生存。毕竟这只是一个过路装备上的技能,太过依赖对自己的成长不利。

石头皮肤增加50%人物防御,为时15分钟。不过这50%是人物基础防御的50%,而《混沌》对装备的依赖相对较大,所以这50%的防御提成并没有想像中那么多,但对付一个猩红之火却是差不多了。

防御上升后,莫枫大刀阔斧开始上去砍杀。杀稀有怪不能象普通怪那样不紧不慢,还是尽快解决为好,不然中间出来个抢怪的那就不妙了。虽然这种地方发生这种事的机率极少,但这是一种习惯,不怕一万只怕万一。

除了猩红之火,残魂骷髅还有一个技能同样非常让人郁闷--吸魂。

吸魂其实就是亡灵版的吸血,效果就是偷取生命。这个技能出手的频率不高,但一出手就能偷取伤害50%的生命值,简直是太无赖了。别看它只有区区5000点血因为有一个吸魂在,杀起来还真要费些功夫。

在营火加中级生命回复药剂的辅助下,莫枫最终将残魂骷髅打到残血。800多生命的残魂骷髅,最多两刀应该可以结束战斗了。

“拳刺!”

技能刚刚出手,莫枫头上突然飘起一个400多点的伤害。

系统:你正被永恒刀光的团队恶意攻击,你有30分钟正当防卫时间......

系统音响起,同时街角另一边也传来一声不高不低的骂声:“擦!”

攻击者永恒岁月是一个法师,他是没想到自己的一击竟然只打出这么点伤害。其实这也是莫枫在中了猩红之火情况下,要不然打出的伤害还要低。

莫枫心中一紧:果然有人来抢怪了,而且是自己的老冤家--永恒公会。

残魂骷髅还剩下最后一击,莫枫当然不能放过。手下没有半分迟疑,顶着残魂骷髅的“吸魂”一记两格能量聚气的“舍命一击”已然出手。

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一刀下去,残魂骷髅的血量瞬间全满--

系统:你彻底打败了残魂骷髅,它臣服于你的力量决定听从你的号令......

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