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双武器的狂暴攻击,对于高飞来说并没有什么难点,一盾在手,想要攻击到高飞的要害,呵呵,三个字,不可能!

凭借着高超的技术和过硬的装备,高飞应付起血色骑士夏吉尔可以说游刃有余,对于他的每一次进攻,高飞基本上都能做出抵挡的姿态,不止是能躲过要害攻击,就连一些普通攻击高飞都能完全抵挡住,就算夏吉尔使用技能,高飞也能凭借自己的身手进行有力的闪避。只要是系统提示中出现的可以闪避的技能,基本上没有一个在高飞的身上完全施展出来的,这使得饭桶胖这个治疗的压力减轻了不少。

双击斩基本上在夏吉尔刚刚做出来起手动作的时候,就被偷偷摸摸或者是游魂直接使用技能打断。

旋风斩这个技能施展出来后,形成了一道狂风,但是这个技能也有缺陷,就是怕控制技能,只要在狂风形成的时候,使用控制技能,把他固定在原地,那么这个技能就等于被废除了,虽然有五米的攻击距离,但是被固定在原地后别人还傻站着送给你打?

血液崩溃这个控制技能,虽然控制的时间长达5秒,但是也要看人使用,对于高体力值的高飞来说,5秒的控制时间被降低到了2秒不到。

血色狂怒的使用,每一次都会损失自身5%的当前HP量,虽然力量提升了10%,所能造成的伤害会提高一大截,但是对于高飞来说,他巴不得夏吉尔不间断的使用,这样的话,夏吉尔六十万的HP量会下降得非常的快,毕竟高飞他们只有八个人,而且只有六个纯输出职业,对于六十万血量的BOSS,应付起来要使用的时间可不是不一般的多。

血色审判这个技能,可以说非常的强大,无冷却时间,无MP消耗,只看血色能量的叠加层数,同时造成的伤害还是让人防不胜防的真实伤害,要知道十层的血色能量爆发出来的真实伤害可是高达600点,哪怕高飞高达两千的HP量都顶了不几次技能的,同时这个技能还带有斩杀效果,目标的生命值低于30%的时候被十层血色能量爆发一下,还要多承受500点的物理伤害,就算高飞在怎么的强大,只要血量低于30%,被血色审判来一次十层效果,估计高飞也得跪了。

就是因为血色审判这也技能,使得饭桶胖不能间断自己的治疗效果,所以他一直处在耗蓝状态,好在身为一个纯治疗职业,这家伙的属性加点还是非常的合理的,主加精神,智力加点很少,他的MP量纯粹的靠装备堆叠起来的,基本上面对大型的战斗后,这家伙都会缺蓝,不过主加精神的优点也很明显,魔法抗性非常的高,同时恢复MP值的速度也是非常的快。

血色符文这个技能,夏吉尔从一开始就在使用,起先,他的HP量充足的时候,使用的是鲜血符文,把自己的总体HP量提高了10%;但是当他的HP量降低到70%的时候,这家伙已经把血色符文换成了钢铁符文,每次招架能降低30%的伤害,这样的变换,使得他所承受的伤害降低了起码两个档次;当他的当前HP量低于50%的时候,这家伙把血色符文更换成了吸血符文,每次造成的攻击有5%会转换成自己的HP值。

可惜他遇到了高飞这个变·态,在高飞强大的属性装备和强悍的技术技能面前,他发挥出来的伤害极为的有限,起码他大多数使用出来的技能都被高飞抵挡招架或者使用技能反弹了,这使得他回复的血量非常的少。

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